感知心理學的創始人之一、心理學家詹姆斯吉布森(James J.Gibson)于1977年提出了這個概念。吉布森將這個概念定義為在一個環境中以及在一個演員的能力范圍內可能發生的行為。這個概念通過樓梯比喻來說明:關系中的臺階的高...
                    
                    
                        感知心理學的創始人之一、心理學家詹姆斯吉布森(James J.Gibson)于1977年提出了這個概念。吉布森將這個概念定義為在一個環境中以及在一個演員的能力范圍內可能發生的行為。這個概念通過樓梯比喻來說明:關系中的臺階的高度無論演員是否意識到,這些行動的可能性都是存在的。吉布森的定義在研究演員在其環境中的行為時,以及在計算機、網絡中的行為時,仍被運用在知覺和認知心理學中,以及工業設計。
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手放在臀部的女人——人機交互(HCI)和交互設計領域已經充分利用了可供性的概念。Donald Norman是設計和可用性領域的領軍人物,他從吉布森的工作中得到了"感知到的可供性"一詞,感興趣的啟示是指參與者在與項目交互時意識到的存在。在人機交互和交互設計領域,考慮與機器(如計算機)交互的可用性是很重要的。為此,設計師將選擇設計用于傳達動作或啟示的元素,在網頁設計中,許多網絡視頻播放器中使用的反轉、開始、停止和前進按鈕圖形就是一個例子。物理約束和文化習俗也有助于確定物品的可用性。在某些情況下,設計者可以將這些考慮作為參考。在人機交互學科中,計算機屏幕寬度是物理約束的一個例子,設計師經常試圖將屏幕設計控制在用戶屏幕大小的范圍內,文化影響的一個例子就是使用信封圖標允許用戶發送電子郵件對于那些沒有通過郵政系統接收紙質郵件的人來說,這個信封毫無意義,工業設計的學科還依賴于對感知可得性的理解。有效地利用這些可感知的可供性對產品的成功至關重要。當產品設計師思考用戶的行為和與產品的關系時,他可能會做出設計選擇,以提高產品的可用性、市場接受度和安全性。在商業設計中使用感知到的啟示可以幫助人們更容易地在他們的環境中移動。在商業建筑中,門把手的設計會影響人們試圖拉還是推開門。將把手設計與門的移動相匹配可以緩解交通流。