微信小游戲,介入體例簡單,增添互動性,本家兒如果后臺建造步調簡單。
第一步,起首建造游戲之前,必需需要有公家號,公家號分為訂閱號和辦事號,有一個公家號就可以了,若是沒有的話,要先申請一個公家號,才可以建造;其次就是有微信人家,然后把公家號綁心猿意馬授權,授權當作功之后,就可以起頭建造,進入功能辦理頁面。
第二步,然后點擊功能辦理進到后臺,點擊左側快捷存眷鏈接,把公家平臺群發過的圖文鏈接復制一個粘貼進去,保留。游戲互動營銷-游戲信息設置裝備擺設,也復制一樣的鏈接即可。
第三步,進入后臺-辦理中間-功能辦理頁面,左側游戲互動營銷-功能庫,選擇本身需要的游戲,點我要心猿意馬制之后,進入編纂頁面,將鼠標移動之后可視化編纂頁面右上角,點編纂音效,可以默認也可以選擇自界說;之后點編纂布景,可以自界說當作本身的布景圖,注重,必然要按照尺寸編纂;鼠標下移,點編纂,可以編纂游戲題目圖,長按鼠標可以拖拽移動位置;鼠標移植下邊,可以編纂logo的圖,和起頭樣式。
第四步,游戲勾當設置,填寫一個游戲關頭詞;封面圖可以選擇上傳;起止時候,就是勾當的時候段,編纂好之后,不成以點竄的;勾當簡介,填寫關于勾當的根基信息即可;勾當法則,便是介入勾當的體例;主要的是下邊的初始可玩的次數和天天增添的次數,按照本身的環境設置即可。
第五步,游戲的獎項設置:排名中獎,是否開啟;選擇獎項的數目,最多是6個,按照本身的環境選擇幾個獎項;然后選擇獎項的類型,系統自帶的一共七個,任選一個就可以的,若是選擇的是什物,還需要上傳獎品的圖片;填寫獎項的數目;兌獎刻日,必需是在勾當竣事之后,才可以兌獎的;可以在兌獎申明里填寫清晰。隨機抽中,也是需要開啟或者封閉的,其他內容設置和排名中獎是一樣的,只是多了一步需要設置門檻,即高于門檻的值時,即可抽獎。邀請有禮,就是需要小伙伴幫手增添次數的。
第六步,分享設置。可以本身編纂題目和描述,可以默認的;高級設置,就是勾當竣事之后的頁面設置,可以顯示介入人數,排行榜顯示條數,可以按照本身的需求進行勾選,編纂完當作之后,點保留。保留當作功之后,點發布游戲,就可以介入游戲了。
第七步,介入游戲的體例,答復關頭詞到公家號里介入游戲,若是是認證的公家號,還可以把游戲放到微信人家后臺的自界說菜單里,可以點擊菜單進入游戲頁面;介入游戲之后的數據,介入辦理里邊查看,進行兌換辦理的標識表記標幟和統計。
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