Flash CS6能實現補間動畫和補間外形,Flash CS6各補間動畫之間有什么區別呢?筆者與大師分享一下操作經驗。
(一)傳統補間動畫
建立好傳統補間動畫后,時候軸的布景色是淡紫色的。
實現補間動畫的區域中,在一個實心箭頭。
傳統補間動畫中的圖像,應該建造當作元件,不克不及是矢量圖形。
傳統補間,實現的是物體的活動。
(二)補間外形動畫
補間外形動畫建立好后,它的時候軸的布景色是淡綠色的。
實現補間外形動畫的時候軸上,有一條實心箭頭。
補間外形動畫中的圖形,必需是矢量圖形,不克不及是元件。
補間外形實現的是矢量圖外形的轉變。
(三)補間動畫
建造好的補間動畫,布景色是淡藍色的。
補間動畫的時候軸上,是沒有箭頭的。
建造的補間動畫,可以直接設置活動軌跡。
補間動畫,實現的是物體的活動。
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