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    圍棋用c 怎么做

    我們在利用C說話編寫法式時,不僅可以用來解決一些簡單的數學計較問題,還可以利用他們編寫一些有意思的小游戲,此刻來介紹一下編寫圍棋法式的算法

    東西/原料

    • Visual Studio 2019 Preview平臺
    • C說話編譯器
    • C說話調試器
    • 庫函數

    方式/步調

    1. 1

      我們起首打開C++的編譯器,可以選擇Visual Studio、Code::Blocks或者Dev-C++等編譯器軟件,這里是以Visual Studio 2019為例

    2. 2

      然后就要建立一個新的解決方案,然后新建一個項目,因為我們調試的是號令行法式,所以這里要選擇Windows節制臺應用法式,然后給我們的新項目取一個名稱,這里以”百度經驗“為例,可自行界說

    3. 3

      確保項目名稱無誤后,點擊確定按鈕,即可看到我們已經當作功建立了一個項目,然后添加一個新的Cpp文件,添加完當作后如圖所示,具體的實現還要加上響應的代碼內容

    4. 4

      起首在代船埠部包含入我們需要的頭文件,這里因為是C++說話所以需要包含輸入輸出流iostream以及默認的定名空間std

    5. 5

      起首在本家兒函數中建立一個19*19的二維數組,用于存儲當前棋盤中的棋子擺放環境,設置兩個整型變量用于存儲當前的操作位

    6. 6

      然后我們來判定是否達到了獲勝的前提,即一個子的九宮格內是否有響應的棋子,若是八個相與后的成果仍為真,則輸出

    7. 7

      確認我們的代碼輸入無誤后,點擊當地Windows調試器按鈕,可以發現并沒有輸出,因為此時未知足前提

    注重事項

    • 這里是以系統內置庫進行實現的,還可以利用此外體例進行實現,如第三方的庫
    • 本經驗僅供參考,具體的實現體例可能會跟著操作系統以及編譯器軟件版本更新而改變
    • 發表于 2018-12-13 00:00
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