我們在利用C說話編寫法式時,不僅可以用來解決一些簡單的數學計較問題,還可以利用他們編寫一些有意思的小游戲,此刻來介紹一下編寫圍棋法式的算法
我們起首打開C++的編譯器,可以選擇Visual Studio、Code::Blocks或者Dev-C++等編譯器軟件,這里是以Visual Studio 2019為例
然后就要建立一個新的解決方案,然后新建一個項目,因為我們調試的是號令行法式,所以這里要選擇Windows節制臺應用法式,然后給我們的新項目取一個名稱,這里以”百度經驗“為例,可自行界說
確保項目名稱無誤后,點擊確定按鈕,即可看到我們已經當作功建立了一個項目,然后添加一個新的Cpp文件,添加完當作后如圖所示,具體的實現還要加上響應的代碼內容
起首在代船埠部包含入我們需要的頭文件,這里因為是C++說話所以需要包含輸入輸出流iostream以及默認的定名空間std
起首在本家兒函數中建立一個19*19的二維數組,用于存儲當前棋盤中的棋子擺放環境,設置兩個整型變量用于存儲當前的操作位
然后我們來判定是否達到了獲勝的前提,即一個子的九宮格內是否有響應的棋子,若是八個相與后的成果仍為真,則輸出
確認我們的代碼輸入無誤后,點擊當地Windows調試器按鈕,可以發現并沒有輸出,因為此時未知足前提
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!