我們在糊口中城市接觸到硅膠材質的物體,好比手機殼、硅膠玩具等等。今晚我們就來領會下,在3Dmax軟件中,硅膠材質應該若何設置。
打開3Dmax2012軟件,將我們建造好的玩具模子文件拉動到作圖區域,將玩具模子歸并進來。完當作后,拉動復制出別的三個模子副本(如圖所示);
點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置框。點擊【指心猿意馬襯著器】-產物級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary襯著器(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置框,點擊【standard】-【VAryMlt】設置一個Vary材質球,按圖示參數設置一個硅膠材質。點擊【漫反射】將漫反射顏色設置為紅色。完當作后將材質球附加給模子(如圖所示);
拉動紅色硅膠材質球至新材質球上復制一個材質球后,點擊【漫反射】將漫反射顏色設置為:黃色,并將材質球重定名為:02。按照同樣的步調,完當作綠色和藍色硅膠材質的建造,并依次附加給玩具模子(如圖所示);
點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置框后,按圖示設置好輸出巨細后,將附上硅膠材質后的玩具模子襯著出圖即可。
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