烤漆是今朝市場上的本家兒流材質之一,大到汽車,小抵家具,我們都能見到烤漆的身影。今天我們就來領會下烤漆材質在3Dmax軟件中應該若何設置。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【球體】,在作圖區域繪制出六個球體模子;
點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置框。點擊【指心猿意馬襯著器】-產物級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary襯著器(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置框,點擊【standard】-【VAryMlt】設置一個Vary材質球,按圖示參數設置一個烤漆材質。點擊【漫反射】旁邊的色板,將顏色設置為白色(如圖所示);
將白色烤漆材質球拉動到新材質球的位置上復制一個烤漆材質球。點擊【漫反射】旁邊的色板,將顏色設置為:紅色,設置出一個紅色材質球。按照同樣的步調,完當作其他顏色烤漆材質的設置并依次附加給模子(如圖所示);
按圖示調整好球體模子的位置后,點擊【襯著】-【襯著設置】,將輸出巨細設置為:3000*2250mm。最后,點擊【襯著】將附好烤漆材質的模子襯著出圖即可。
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