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    C4D OC渲染器 Daylight設置

    Daylight在OC襯著器中半斤八兩于C4D中的物理天空,可是OC襯著器中的良多結果在OC中時沒法襯著的,此刻讓我們來看一下太陽光的設置。

    東西/原料

    • C4D+OC襯著器

    方式/步調

    1. 1

      起首搭建一個場景,這個可所以一個方塊+平面。

      打開OC襯著器的及時襯著窗口,添加一個太陽光的標簽。

    2. 2

      添加之后可以看到OC的燈光現實上就是在遠光燈的根本上添加了兩個OC的標簽。

    3. 3

      右側的日光表達按照事理來說應該是節制太陽的升起和下降,可是顛末一番調節之后我發現這個標簽沒卵用,只能在燈光這里調節。

    4. 4

      North offest:這個標簽可以使太陽在X-Z平面上扭轉。

      Turbidtry:使太陽的光暈變大,現實上使改變了大氣層的通透水平,影響影子的深淡。

    5. 5

      sun_size:影響影子的虛實水平,一般景況下利用默認值就可以了。

      默認的顏色并不需要點竄。

    6. 6

      mix sky texture:夾雜HDR情況,可以共同OCsky利用;

      Imp_samp:并沒有找到有啥用

    7. 7

      下面的是影響視平線的,參數本身試一試就好。

    • 發表于 2019-04-15 21:11
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