edius的3D漣漪結果怎么利用?這個結果在EDIUS里面很輕易實現
 接下來就是3D漣漪的位置是在EDIUS的特效里面,找到里面的轉場-GPU-漣漪 -里面,里面多種近似的結果讓我們遴選。
 將兩段圖片或者視頻素材導入時候線,包管這兩頭素材的收從頭至尾相連
 將此中的一種“3D漣漪”結果拖拽到兩段素材的中心位置,形當作默認的3D漣漪結果
 
 關于轉場時候的更改,可以用鼠標拖動轉場標識進行更改
 然后我們可以雙擊打開這個特效的設置窗口,進行特效的具體設置:預設、關頭幀以及通用設置
 新的轉場結果,可以點擊確定后,在時候線長進行從頭的3D漣漪預覽
 0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!