我們經常會將多個軟件進行連系利用以提高著圖效率,三維模子的建造亦是如斯。那么,三維軟件和平面軟件之間應該若何彼此轉換呢?今天我們就來領會下cdr若何導入3Dmax。
打開CorelDRAW X8 軟件,點擊【新建文檔】,按圖示參數新建一個cdr文檔。點擊【鋼筆東西】按圖示繪制一個多邊圖案;
點擊【外形東西】,框選圖案上的節點,點擊【轉化為曲線】將節點轉曲。完當作后,選中圖示圖案上的節點,點擊【光滑節點】將節點進行光滑處置并調整好節制點,完當作平面圖案的建造(如圖所示);
點擊【文件】-【導出】,彈出導出設置欄后,將導出文件格局設置為:DWG格局并將按圖示設置好cad版本,點擊【確定】保留好dwg文件(如圖所示);
打開3Dmax2012軟件,點擊【文件】-【導入】,彈出導入設置欄后,按圖示設置好導入文件的各個參數,完當作dwg文件的導入操作;
導入后的圖案,我們可以對其直接進行建模操作。選中圖案,點擊【點竄】-【擠出】,按圖示設置好擠出數目并為其附上材質后,我們的圖案模子就建造完當作了。
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