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    C4D中如何給模型添加倒完全圓角的方法

      如圖1,模子兩立柱之間建立出倒完全圓角的造型。

    東西/原料

    • C4D

    方式/步調

    1. 1

        建立倒完全圓角的方式有良多,這里只講述在兩立柱間添加完全圓角的方式。

      添加一個200*60*200的立方體,所有分段為1.

    2. 2

        將上步建立的立方體轉為可編纂對象,對立方體橫標的目的添加三組輪回邊,縱標的目的添加二組輪回邊;面模式中選中輪回邊朋分出來的兩個面標的目的上擠壓出兩立柱。如圖所示。

    3. 3

        建立一個圓柱體,半徑為70(兩立柱間的距離值),高度分段為1,扭轉分段為16,偏向為+X。

    4. 4

        將圓柱體轉為可編纂對象,刪除圓柱體的兩頭面、上半圓;保留圓柱的下半圓,調整下半圓的高度與兩立柱厚度相吻合。

    5. 5

        立方體與圓柱面相對的面添加二組輪回邊,兩立柱各添加一組輪回邊。如圖所示。

    6. 6

         將圓柱面調整到要實現倒角的位置,將圓柱面與立方體毗連對象+刪除;選中圓柱面相對于立方體的面,將其刪除。如圖所示。

    7. 7

        用多邊形畫筆東西,按住Ctrl拔取響應的邊進行縫合。如圖所示。

    8. 8

        邊模式中選中模子所有輪廓邊進行倒角,偏移值為2,斜角更改為修補。對模子添加細分曲面。

        給模子添加倒完全圓角造型即完當作。

    • 發表于 2019-08-20 20:01
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