
SME按:誰都做過時空穿梭的夢,回到曩昔修復遺憾,甚至買張彩票圓個發家夢。但這篇文章要打破你的夢并告訴你,即使你回到曩昔也不克不及改變汗青。乍一聽似乎有點反常識,但細心品讀,看作者若何用扎實、深刻的理論和有趣的說話,一步步把事理申明白。
穿越一向是小說,片子的熱點題材。好比在影片《蝴蝶效應》中,本家兒人公伊萬,一次次的跨越時空的更改,只能越來越招致實際宿世界的不成救藥。一切就像蝴蝶效應般,牽一發而動全身。
“復聯4”中,超等英雄們也是回到曩昔,集齊寶石,挽回了掉去的戰友和親人。但我發現“復聯4”中的一個小BUG,就是超等英雄回到曩昔,拿走了曩昔的寶石,往后的汗青不就應該改寫了嗎?滅霸應該只存在于這些超等英雄的記憶中,滅霸并沒有來過地球呀。
“復聯4”的故事設心猿意馬并沒有錯,是你的時空不雅有問題,“復聯4”合適狹義相對論。

什么是四維時空?
想理解狹義相對論,我們需要先領會一個概念——四維時空。
空間中有三個維度,時候也是個維度。把三維空間拓展到四維,這并不是愛因斯坦(Einstein.A,1879-1955)起首提出的,而是他的大學教員——德國數學家閔可夫斯基(Minkowski.H.1864-1909)提出,應該把時候也作為空間的一個維度與別的三個維度整合起來。

閔可夫斯基
在看到愛因斯坦的相對論之前,他就有了時候維度的初步設法,等看到愛因斯坦的相對論之后,閔可夫斯基恍然大悟。他很快就在相對論的根本上,成立了時空的數學模子,愛因斯坦也對此服氣不已。
在二維平面的紙上,想表達一個三維的物體原本就很堅苦了,好比畫一個正方體,你要學會透視法.....此刻閔可夫斯基居然可以在一個二維平面表達一個四維空間的活動,這需要勇氣和聰明。
在二維平面上,只能用透視法畫出一個三維的物體形象,這是沒有法子改變的。閔可夫斯基就用犧牲一個空間的維度的方式,來表現時候這個維度。我們把三維空間先壓縮當作一個二維空間,這樣我們就能在紙上把空間和時候盡可能的畫在一路了。
閔可夫斯基畫出了這樣一張根基時空圖:

可能有些同窗感受很掉望,就這?你感受這是隨便一本中學講義就能看到的圖,但真正的出色都是從平平起頭。
這張圖x,y軸暗示空間坐標,空間坐標軸標的目的兩頭延長,暗示空間可以朝正反兩個相反的偏向活動。豎著這根線暗示時候坐標軸(ict),為了讓坐標單元系同一,這根坐標軸的單元就是光速c乘以時候t,這樣獲得的就是跟空間坐標單元一樣的距離概念。那前面的i是啥意思?i暗示虛數,以區別于空間維度,表達時候維度只能朝一個偏向活動。
接下來,我們就可以不雅察一個物體在四維空間中的活動軌跡了。
若是你站在地面上不動,以地面為時空坐標原點,你的活動軌跡是如何的?

你在時空中的活動軌跡是一根和時候軸平行的直線,因為你在空間中沒有相對活動,圖中畫的是你在時候中的活動。閔可夫斯基把物體在時空中活動的軌跡稱為“宿世界線”,這根線上的每個點稱為“時候點”。
接下來,若是我仍然以地面為時空坐標原點,一列在地面上行駛的高鐵,他在時空中的宿世界線是什么樣子的呢?

可能你的腦子里已經有謎底了,沒錯,高鐵的宿世界線是一條斜線,因為它在時候維活動的同時,空間維也在活動,所以空間軌跡就是一道斜線。
我們繼續,此次標題問題加浩劫度,此次以太陽為參照系,地球和太陽的宿世界線別離是什么呢?

地球繞著太陽轉,而太陽相對于地球就是靜止,地球的宿世界線畫出來就是繞著太陽的宿世界線呈螺旋上升。
若是這道題還難不倒你,我們看下一個,我以湖面為參照系,標的目的湖中扔一個石子,湖水發生波動。這個波動的宿世界線是什么樣子的呢?

湖中波動的宿世界線不再是一根“線”,因為波動無法算作是一個“點”了,它的宿世界線其實是一個倒圓錐,跟著時候的增大,圓錐的體積也在增添。
下面真正的挑戰要來了,以太陽為參照系,太陽光的宿世界線是什么樣的呢?

太陽還分歧于水的波動,太陽是一個球體,它會標的目的空間的四面八方發光。這個光球分歧于火車、波動,它在空間的三個維度都有活動,是以忽略此中一個空間維度,會發此刻二維平面上陽光的宿世界線和波動的宿世界線是一樣的。
閔可夫斯基把它稱為“光錐”。任何一個事務都可以看成是時空坐標的原點,不管這個事務會不會發光,我們都可以設想這個工作是會發光的,那我們就可以畫出這個事務的光錐圖。
光錐之內才是命運
按照狹義相對論,任何有質量的物體的活動速度都不會跨越光速,所以光速也是傳布信息最快的速度,凡處于這個光錐之外的工具均不受影響。
舉個例子,若是此時太陽俄然沒有了,我們多長時候才能知道這個事務?

謎底是8分鐘,因為太陽到地球的光需要走八分鐘,這前八分鐘太陽熄滅事務仍處于光錐之外,所以這個事務不會對我們造當作任何影響。
只有當8分鐘之后,事務光錐籠蓋到了地球地點的位置時,該事務才對我們發生影響。

我們以圖中A點暗示事務A,用事務A暗示時空原點。從A標的目的上就是這個事務將來的時候;A點標的目的下,就是曩昔。C和D都是A的將來,B是A的曩昔。
光錐之內才是命運就是說,事務C是在光錐之內,所以A就是可以影響事務C的。但無法影響事務D。好比說,復聯4的超等英雄們回到曩昔是事務A,而他們自己的宿世界就是事務D。事務D在光錐之外,它們和A之間無法經由過程光速成立聯系。
所謂,光錐就是在每個時候點上,看看光最遠能走多遠,把這個規模畫出來,形當作上下兩個光錐,光錐代表事務A的影響力。
一個事務的光錐,界心猿意馬了它的邊界。
事務發生的挨次是相對的,但事務的因果關系是絕對的,你不必擔憂被穿越者竄改汗青,而這是來自于光速是信息傳遞最快的速度這個事實。
*參考文獻
馮曉華 張 耀高 策 .閔可夫斯基時空的命運[J]《天然科學史研究》 第36 卷 第1 期 ( 2017 年) : 98—111 .
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汪潔.時候的外形[M].海說神聊京時代漢文書局,2017年1月.

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