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    3dmax中Slate材質編輯器如何使用

    用過3dmax的小伙伴城市發現,材質編纂器有兩種模式,一種是精簡材質編纂器,一種是Slate材質編纂器。精簡材質編纂器,我們可能會比力熟悉,那么Slate材質編纂器若何利用呢,下面小編給大師介紹一下吧。

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    東西/原料

    • 演示軟件:3dmax2018

    方式/步調

    1. 1

      雙擊打開3dmax軟件,進入操作界面。如圖所示

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    2. 2

      在上方選項卡中找到材質編纂器,點擊打開,或直接按鍵盤上的快捷鍵“m”打開材質編纂器。如圖所示

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    3. 3

      打開精簡材質編纂器后,我們要切換到Slate材質編纂器,點擊左上角模式選項,彈出下拉列表,選擇Slate材質編纂,就會切換為Slate材質編纂器。如圖所示

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    4. 4

      那么若何在Slate材質編纂器中建立材質呢,可以直接將左側列表中的材質拖入到面板中,也可以點擊鼠標右鍵找到VaryMalt。如圖所示

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      雙擊材質上方,在右側會彈出精簡模式的窗口。在這里我們可以像在精簡模式一樣進行操作,添加貼圖,調節顏色等等。如圖所示

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    6. 6

      那么若何在材質編纂面板中添加貼圖呢。點擊材質左側圓形按鈕(接入端)并拖動,就會彈出貼圖選擇,我們找到位圖就可以啦。同理可以進行其他的材質建造。如圖所示

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      材質建造完當作后,就是付與物體啦,點擊想要付與的材質上方,選中材質,在操作界面中選中物體,點擊材質編纂器上方付與材質東西,也可以點擊鼠標右鍵將材質付與物體。如圖所示

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    • 發表于 2019-11-20 20:07
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