死后鉤是指把仇敵鉤到本身死后。
操作要點是鐘馗出鉤的同時前拉偏向鍵。這樣仇敵鉤回來,就會在本身死后。
動態圖演示具體操作:
鉤閃是指鉤子加閃現,也就是二技術+閃現。
鉤閃的目標是將敵方拉至更遠的距離,或是更有利的位置。
下面,小凡來科普一個小常識:閃現并不克不及加長鉤子距離。
當仇敵在鐘馗鉤子距離外,那么出鉤后即使標的目的前閃現,也無法鉤回方針。固然這種環境在游戲中看起來像是鉤中的樣子,但本色上并沒有什么感化,閃現并不克不及加長鉤子距離。
只有當仇敵在鐘馗鉤子距離內,出鉤后在確定百分百鉤中的環境下,才能利用閃現改變最終位置,例如鉤回閃,鉤斜閃等。
鉤回閃:鉤回閃是鉤閃的一種。
在出鉤(確定100%鉤中的環境下)后的一剎時反標的目的閃現,將仇敵拉至防御塔下。
鉤斜閃:鉤斜閃也是鉤閃的一種。
在出鉤(確定100%鉤中的環境下)后的一剎時標的目的旁邊斜著閃現改變自身位置,將仇敵也拉到鐘馗閃現后的位置。
閃鉤是指閃現加鉤子,也就是閃現+二技術。
閃鉤要求閃現之后立馬出鉤,本身反映要快,操作要快,稍慢一點就會給仇敵反映時候,導致鉤不中。
甩鉤乃是形而上學大法,據說甩鉤可以提高二技術的射中率,實則沒有一點卵用,圖個心理撫慰而已。
甩鉤源于百里守約的甩狙,百里守約甩狙是為了使仇敵看不清對準的紅線,進而提高射中率,可是鐘馗的甩鉤純粹是為了花里胡哨。
鐘馗常見鉤法總結:
1.死后鉤,出鉤的同時前拉偏向鍵,即可把仇敵鉤至死后。
2.鉤閃,二技術+閃現,目標是為了把仇敵拉至更遠或更有利的位置。
3.鉤閃還包羅鉤回閃和鉤斜閃等。
4.閃鉤,閃現+二技術,要求本身反映要快操作要快。
5.甩鉤,甩鉤乃是形而上學大法,存亡由命,勾人看天,保舉歐皇利用甩鉤大法。
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