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    3Dmax制作四角星椎體

    3Dmax四角星椎體的具體操作步驟。

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,進入到軟件畫圖界面;

    2. 2

      點擊【建立】-【圖形】-【星形】,按圖示對星形參數進行設置,繪制出一個四角星圖案;

    3. 3

      選中九角星圖案,點擊【點竄】-【擠出】,按圖示設置好擠出的各個參數,繪制出一個四角星柱體模子并將其轉換為可編纂多邊形;

    4. 4

      點擊【極點】,選中四角星柱頂部的點并將其縮放到一路,點擊【焊接】將選點焊接為一點;

    5. 5

      點擊【材質編纂器】,按圖示設置一個白色材質球并附加給模子即可。這樣我們的四角星椎體就建造完當作了,趕緊嘗嘗吧!

    • 發表于 2020-01-06 20:00
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