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    C4D 隨機效果器的隨機模式知識點

    隨機效果器C4D中具有非常重要的作用,而隨機模式是隨機效果器中比較重要的知識點,小編跟大家分享有關于C4D 隨機效果器的隨機模式知識點問題的講解;

    東西/原料

    • C4D軟件(中英文都可、版本不限)
    • 隨機結果器
    • 隨機模式

    方式/步調

    1. 1

      打開C4D軟件;

    2. 2

      再場景中建立一個立方體;

    3. 3

      添加克隆,將立方體拉入下面作為子級呈現,調整好克隆的參數和立方體的巨細;

    4. 4

      選中克隆添加隨機結果器,這樣的話,結果器會直策應用在克隆上,之前擺列整潔的立方體就會隨機錯亂開來;

    5. 5

      隨機模式分為隨機高斯躁波湍流類別等幾個模式;

      隨機模式為隨機的話,它半斤八兩于在空間上有一個噪波貼圖 ,經由過程噪波來影響隨機轉變;

      隨機模式為噪波的話 ,那么播放的時辰它是自帶動畫的 ,它半斤八兩于噪波貼圖有一個速度 ,可以節制動畫的速度 ,以及這張噪波貼圖的縮放值 ,縮放值越大的話 ,半斤八兩于噪波的口角點 ,各自的面積就會變得更大 ,這樣的話它波動起來會加倍平均;

      隨機模式為湍流模式的話 ,它和隨機有點近似 ,只不外它整體味變的更碎 ,在模擬水的材質 ,海洋的質感的時辰 ,這個時辰就會比力常用了;

    6. 6

      以上就是C4D 隨機結果器的隨機模式常識點了,但愿對大師有幫忙。喜好的話可以,幫手【點贊】或【投票】給小編一個撐持。點擊【☆保藏】或【存眷】獲得更多優質經驗,感謝!

      END
    • 發表于 2020-04-05 17:37
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