計算機視覺機器人是一種人工智能技術,它為電子或機械設備配備瞄準具,以實現特定的任務。這項技術結合了硬件和軟件,能夠捕捉圖像、解釋數據并執行編程響應。計算機視覺技術可能只涉及一種連接到含有解釋軟件的計算機的攝...
計算機視覺機器人是一種人工智能技術,它為電子或機械設備配備瞄準具,以實現特定的任務。這項技術結合了硬件和軟件,能夠捕捉圖像、解釋數據并執行編程響應。計算機視覺技術可能只涉及一種連接到含有解釋軟件的計算機的攝像機。更精細的計算機視覺形式可能包括一個紅外激光網絡和傳感器接收器,它將信息傳輸到分析軟件中。常用的計算機視覺應用包括工業檢測、醫學成像和,以及監視。

計算機視覺技術只需要一個攝像機連接到一臺包含解釋軟件的計算機上。
所需的軟件通常包含計算機視覺算法,這些算法通常源自于這個庫是英特爾公司為軟件設計師開發的一個免費數據庫,程序員使用這些算法創建軟件,學習對象識別,接收視覺數據,通常會引發機械響應。軟件可以將信息轉換為圖像或記錄特定區域的信息。
工業制造商使用的計算機視覺機器人通常包括高速攝像機或激光束以及能夠檢測到的傳感器沿著傳送帶傳送的產品。這些信息傳遞給一個計算機化的系統,該系統對物品進行計數或檢查成品的質量。如果發生錯誤,軟件可能會觸發警報。公司通常使用圖像識別與機械交互相結合的方法進行分類和包裝
將二維圖像轉換為三維圖像需要計算機視覺機器人技術。相機定位在物體或位置周圍,從不同角度捕捉圖像。然后軟件將這些圖像編譯并呈現多維描繪。同樣,計算機技術將醫學成像設備發出的能量信號轉換成顯示人體內部結構的多維圖像。
視頻監控系統將監控特定區域的攝像機與能夠實時分析運動跟蹤的計算機視覺機器人軟件結合起來時間。軟件首先學習運動物體和靜止物體的區別。然后程序區分人類和非人類的運動。最后,程序可以區分正常和異常的行走模式或特殊的肢體運動。
現代游戲系統采用了計算機視覺機器人技術,可以識別人類的運動,并將信息轉換為屏幕上動畫人物的動作。Kinect?技術包括一個能發射紅外線的設備激光網格進入運動場。裝置中的運動傳感器檢測到反射回裝置的光束。軟件實時地以三維模式解釋這些信號。然后程序將這些運動傳輸到屏幕上類似人類的表示上。