利用電影的概念,視頻藝術是一種媒介,它既可以突出其他藝術形式,也可以獨立于畫廊的裝置中。設計使用視頻展示,如果藝術家愿意,可以與音頻相結合。盡管這個概念通常采用類似于電視演示或實驗性電影制作的形式,但它被認為是一...
利用電影的概念,視頻藝術是一種媒介,它既可以突出其他藝術形式,也可以獨立于畫廊的裝置中。設計使用視頻展示,如果藝術家愿意,可以與音頻相結合。盡管這個概念通常采用類似于電視演示或實驗性電影制作的形式,但它被認為是一種獨特的設計藝術形式更符合繪畫和攝影。

視頻藝術使用視頻演示,可以與音頻結合來播放藝術作品。
視頻藝術的第一個實例來自20世紀60年代和70年代視頻技術的發展。隨著視頻制作方法的日益突出和成本效益的提高,這個時代的現代藝術家開始將這種媒介與其他藝術展品結合起來。隨著20世紀末和21世紀初數字技術的進步,與傳統藝術作品相比,視頻在畫廊中變得更加突出,媒體從主要使用錄像帶轉變為數字視頻磁盤和固態硬盤等格式。

視頻藝術與電影的主要區別在于沒有利用電影制作的傳統方面,如具體的敘事或情節線。通常,這種藝術風格只是使用不包含任何對話或演員的圖像。有時,它可能包括重復的運動圖像,用于代表整個藝術作品的一個方面。最大的區別是影視藝術和電影是娛樂的概念電影通常是為了給觀眾某種情感上的滿足,盡管視頻藝術可能會根據藝術家的意圖使用各種不同的特征。
現代視頻藝術已經發展成不同的平臺,這些平臺利用了全套新媒體藝術技術。流行的格式示例包括交互式電影,視覺音樂和實時計算機圖形。交互式電影側重于將觀眾與作品聯系起來。視覺音樂可以使用音頻技術的不同方面,這些技術可能包含或不包含實際的音樂伴奏。實時計算機圖形使用基于算法的計算機程序來創建計算機設計的實時不斷變化的圖像,給觀眾一種完全獨特的體驗。
藝術形式通常分為兩種不同的呈現方法:單通道和安裝技術。單通道演示向觀眾展示的方式類似于電視廣播,在這一過程中,藝術被簡單地傳播。安裝技術將視頻作為整個作品的一個更復雜的方面。從本質上講,視頻只是整個作品的一部分,也可以使用其他藝術媒介。