計算機模擬有三層含義,計算機模擬可以是指模擬抽象模型以便研究和分析的計算機程序,也可以是指通過使用專門的軟件來表示三維物體的三維計算機圖形模型。最后,計算機模擬可以指代一種稱為仿真的方法,其中特定系統的功能在...
計算機模擬有三層含義,計算機模擬可以是指模擬抽象模型以便研究和分析的計算機程序,也可以是指通過使用專門的軟件來表示三維物體的三維計算機圖形模型。最后,計算機模擬可以指代一種稱為仿真的方法,其中特定系統的功能在另一個系統上重現。

計算機模擬可以參考三維計算機通過使用專門的軟件來表示三維物體的圖形模型。
計算機模型,也稱為計算模型,是一種廣泛應用于科學和社會科學中的計算機模擬,作為數學建模的延伸。這種類型的計算機模擬在無法顯示模型所有可能后果的情況下,創建代表性結果或事件序列的抽樣,模型可能或多或少是抽象的。計算機模型用于生物學、化學、物理以及經濟學和心理學。計算機模型的類型學是根據一組四個變量對它們進行分類的。它們是隨機的還是確定性的?穩態還是動態?連續還是離散?本地還是分布式?

軟件可用于模擬制造過程,以確定生產商品的最佳方式。
計算機模擬以3D模型的形式用于醫療保健、科學、,在電影、電腦游戲和電子游戲中,大多數3D模型都采用兩種方法之一一方面,他們可以把一個物體表現為一個實體,通過它的體積來定義它。另一種方法是顯示物體的邊界或外殼。這是游戲和電影的主要模型。
3D模型可以用不同的方式形成。就像一些學習畫書的人一樣,它們可以完全基于非常基本的幾何形狀。而畫冊使用圓、正方形、三角形和其他二維模型,計算機建模將使用球、立方體和金字塔,例如,這種建模方式被稱為"基本體"(primitives),因為它僅限于使用原始形狀或基本形狀。
還有三種其他類型的模型生成方法:一種是NURBS(非均勻有理B樣條曲線),它由兩位為法國汽車制造商工作的工程師Pierre Bézier和Paul de提出Casteljau.Bézier選擇發表他的作品,這使得他的名字與曲線緊密相關。NURBS用于計算機輔助設計(CAD)程序,以及制造、工程和動畫程序。
樣條線和面片建模與NURBS相似,曲面由曲線定義,多邊形造型通過線段連接頂點形成多邊形網格,在許多三維模型中使用,但只能近似曲面,因為每個多邊形都是平面的。
被稱為
仿真的計算機模擬類型可以允許一個設備模仿另一個設備。這很有用,例如,在特定計算機外圍品牌占據市場主導地位的情況下,其他品牌的外圍設備可以模仿主流設備以便于使用。在其他平臺上運行蘋果軟件的軟件仿真器和在蘋果麥金塔計算機上運行Windows軟件的軟件仿真器是這種建模的另一種用途。
一些三維計算機圖像被建模來表示真實的對象。