有大量特定類型的三維(3D)計算機圖形用于同樣數量的應用程序中。最基本類型的3D圖形用于渲染單個場景或圖像,有時用于廣告或其他媒體,有時僅用于藝術目的。結構更嚴格的3D圖形通常用于數學和科學可視化中,其中圖形是方程式...
有大量特定類型的三維(3D)計算機圖形用于同樣數量的應用程序中。最基本類型的3D圖形用于渲染單個場景或圖像,有時用于廣告或其他媒體,有時僅用于藝術目的。結構更嚴格的3D圖形通常用于數學和科學可視化中,其中圖形是方程式或編譯數據的結果,而不是由設計師建模的對象。先進的3D軟件可用于為電影制作動畫,電視或其他媒介。其他類型的3D圖形包括游戲圖形,這些圖形通常是多邊形限制的模擬圖形,其產生于復雜的算法,用于模擬真實世界的物理,或用于虛擬探索三維物體內部的體繪制醫學和工程圖形,例如人體。

三維圖形可用于繪制地形圖。
使用3D圖形渲染靜止場景在許多領域出于各種原因。除了藝術動機之外,一些室內設計或建筑軟件渲染靜態場景是為了逼真的視覺效果。營銷公司通常在活動中使用3D設計,因為呈現的對象是動態的,可以在3D軟件中一致地重用,而不需要重復拍攝照片。網頁設計師有時也會將元素渲染為更具戲劇性或真實感的外觀。

視頻游戲與3D虛擬現實有可能重疊
3D圖形有幾種用途,不能創建可識別的對象或場景。在數學和科學可視化應用程序中,由于數據集是多維的,不容易在二維(2D)中進行分析,因此渲染的圖形通常是三維的氣象和地形數據也屬于這一類,盡管將這些信息映射到地球的模擬圖像或從數據中渲染擠出的地形以創建逼真的圖像并不少見。
3D圖形最大的專業用途之一是動畫。三維動畫可用于電影、電視,網絡媒體和教育培訓。一些高質量的3D動畫需要如此高強度的硬件和時間,以至于有一家名為"渲染農場"的公司只為其他公司的動畫師渲染3D圖像,以便以后可以將它們拼接成功能齊全的動畫。
視頻游戲使用3D圖形的方式是:看起來和3D動畫很相似,但實際上有很大的不同。在3D中使用圖形的游戲通常必須使用占用盡可能少的內存并以最快的速度呈現到屏幕上的模型,以達到平滑的幀速率,這與大多數3D媒體動畫的創建方式正好相反。但是,有些游戲確實是這樣做的,使用高質量的3D動畫,預先渲染并作為視頻剪輯播放。視頻游戲和3D虛擬現實圖形可以重疊,主要是因為3D虛擬環境在某些情況下可以被視為與視頻游戲相同,但沒有任何描述性游戲邏輯應用于觀眾的行為。
3D圖形最大的用途之一是醫學成像這些圖形用于實現體繪制,其中使用諸如磁共振成像(MRI)等技術沿給定軸拍攝人體非常薄的二維圖像,然后將所有這些二維圖像組合起來,在一個真實的游戲中,我們可以用計算機來制作游戲。