面向對象程序設計(OOP)是一種編程語言模型,它關注于使用對象而不是操作來執行任務。這涉及到采用一種更注重數據而不太關注邏輯的方法,這在其他編程范例中更常見。對象和操作的觀點是與其他語言的情況相反,強調的是對象本...
面向對象程序設計(OOP)是一種編程語言模型,它關注于使用對象而不是操作來執行任務。這涉及到采用一種更注重數據而不太關注邏輯的方法,這在其他編程范例中更常見。對象和操作的觀點是與其他語言的情況相反,強調的是對象本身,而不是使用對象的任務的執行。同樣地,結構不考慮如何使用邏輯,面向對象編程(OOP)是一種編程語言的模型,它關注對象的使用而不是操作來執行任務。

面向對象編程(OOP)是一種編程語言模型,它側重于使用對象而不是操作來執行任務。
用面向對象程序設計計算機軟件首先要定義要由程序操作的對象。然后程序員將開始識別每個對象之間的關系,這一過程通常被稱為數據建模。本質上,程序員試圖將對象放入一個分類,因此有助于定義數據,這些數據是每個對象給任務帶來的繼承的一部分。事實上,定義這些類和數據子類的過程通常稱為繼承。
OOP還幫助以允許多態性的方式對對象進行排序也就是說,不同的對象將能夠響應一個共同的消息,但每個對象都以該對象特有的不同方式響應。同時,這種類型的編程允許對對象進行封裝,從而有效地隱藏或保護與對象相關聯的數據,使其不受安全訪問的方便查看
面向對象編程的一個優點是該過程充分利用了模塊化,即對象和任務以每個模塊都能獨立考慮的方式進行分組。這對程序的改進有很大幫助,由于模塊化使得能夠在不影響其他模塊的結構和功能的情況下,解決對程序的一部分的設置進行更改的任務。