操縱法則是與人機交互過程有關的若干行為法則之一,其基本思想是確定如何建立和安排人與機器之間的接口,以便能夠在起始點開始一項任務,并成功地朝著預期的任務完成方向前進在最有效地利用現有資源的同時,其基本概念有時被...
操縱法則是與人機交互過程有關的若干行為法則之一,其基本思想是確定如何建立和安排人與機器之間的接口,以便能夠在起始點開始一項任務,并成功地朝著預期的任務完成方向前進在最有效地利用現有資源的同時,其基本概念有時被稱為"指導",因為這項任務通常涉及到使用人為因素來指導計算機系統提供的協議,以便以最有效的方式管理任務

在日常的計算機使用中,操縱法則是通過人類操縱計算機鼠標來實現的轉向法則是考慮人類在道路上行駛時所付出的努力。為了完成這項任務,必須避免車輛偏離車道或撞到路肩上,這兩種情況都可能對到達目的地產生負面影響。在這種情況下,人類必須通過剎車、油門和轉向柱來主動引導車輛的前進運動,同時,這一過程通常涉及到盡快到達目的地,這使得控制車輛前進的任務更加重要有鑒于此,與計算機網絡的功能相關的指導法則意味著使用最快速的資源組合來達到預期的目的,這意味著使用正確類型的硬件來構建一個網絡來支持必要的功能,同時,正確地應用指導律這也意味著安裝軟件,充分利用網絡資源,同時也允許人為干預和控制程序的運行方式涉及到人類對一個簡單的定點設備計算機鼠標的操作。在這里,驅動程序和硬件的結合使人類能夠移動和控制鼠標的活動,從而利用許多功能,從定位文件到更改現有文件,或者直接進行在線搜索。本質上,人類是用鼠標來引導一個特定的目標,利用系統中硬件和軟件的特性來訪問和利用鼠標的能力。