三維計算機圖形是一種使用計算機軟件在虛擬三維(3D)空間中創建對象的圖像。這與僅作為平面圖像存在的二維(2D)圖像不同,后者可能使用視覺技巧(如透視)來創建三維的錯覺。3D計算機圖形通常由藝術家通過創建由線框和多邊形組成...
三維計算機圖形是一種使用計算機軟件在虛擬三維(3D)空間中創建對象的圖像。這與僅作為平面圖像存在的二維(2D)圖像不同,后者可能使用視覺技巧(如透視)來創建三維的錯覺。3D計算機圖形通常由藝術家通過創建由線框和多邊形組成的三維模型,然后通常在渲染之前對其進行紋理和照明。

通常通過創建三維模型來創建三維計算機圖形,由線框和多邊形組成,通常在渲染前對其進行紋理和光照。通常簡稱為計算機圖形學(CG)或計算機生成圖像(CG),三維計算機圖形是使用專門為創建三維圖形而開發的計算機軟件來創建的。這種類型的圖像最初是通過數學算法和方程式創建的。然而,現代三維圖像是通過使用向藝術家呈現圖形用戶界面(GUI)的軟件制作的,它允許在藝術家和圖像的數學特性之間不直接交互的情況下制作三維計算機圖形建模將出現在最終圖像中的對象。例如,立方體可以非常簡單地創建,就像所有的三維圖像一樣,由線框和多邊形組成線框是物體的基本形狀,它由不同的點和連接這些點的線組成。這很容易想象,如果物體是用雞絲做成的,它會是什么樣的。多邊形是形狀,也稱為面,它填充線框以創建一個立體的三維計算機圖形。以立方體為例,角將由線框的點和線組成,而立方體的實際邊將是多邊形或面。這種形式隨后被紋理化,這意味著圖像被應用于多邊形以提供它一種超越單一顏色的外觀。這種紋理可以包括:簡單的圖形,如木紋的插圖;凹凸貼圖,它可以為紋理中的折痕提供深度感;反射貼圖,為玻璃和金屬等紋理提供光澤一旦對象被建模和紋理化,就可以添加照明來給對象提供陰影和高光。然后渲染這個場景以創建一個3D計算機圖形。在渲染過程中,場景中的各種元素被合成和編譯以創建一個可用于共享和查看三維計算機圖形場景的圖像文件。許多專業工作室都有一組只用于渲染的計算機,因為這一過程可能需要很長時間,而且往往需要大量的處理能力。