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    什么是紋理記憶(Texture Memory)?

    紋理存儲器是一個只讀計算機內存區域,專門為快速訪問計算機圖形中用作紋理表面的圖像而預留,通常是三維(3D)效果圖。最有效的紋理內存存在于顯卡上的專用內存芯片中,顯卡有一個獨立于主處理器的處理器。有時顯卡內存不足。...
    紋理存儲器是一個只讀計算機內存區域,專門為快速訪問計算機圖形中用作紋理表面的圖像而預留,通常是三維(3D)效果圖。最有效的紋理內存存在于顯卡上的專用內存芯片中,顯卡有一個獨立于主處理器的處理器。有時顯卡內存不足。在這種情況下,計算機或空間的隨機存取內存(RAM)在提供更大的紋理渲染效果的情況下,會對虛擬硬盤的渲染性能產生較大的負面影響紋理內存用于快速訪問計算機圖形中用作紋理表面的圖像,通常是三維(3D)渲染圖像在計算機屏幕上呈現,這是一個需要幾個步驟的過程。最后一個步驟是將紋理應用到被渲染對象的幾何體上。該紋理是存儲在內存中的二維(2D)圖像,提供了要應用于3D對象多邊形面的顏色、光潔度和細節紋理內存中的2D圖像允許快速訪問,這有助于提高渲染場景的速度,從而實現平滑的運動和動畫圖形卡上的專用內存是最有效的紋理內存形式。當紋理內存位于專用圖形卡(也稱為圖形處理單元(GPU))上時,它有幾個與其他類型相比的優勢。最大的優點是GPU可以優化內存的訪問方式,允許程序以直觀的方式使用內存進行3D編程。另一個好處是,由于GPU被設計為快速高效地處理3D計算,它將能夠本地訪問紋理圖像,它可以比使用存儲在計算機內另一個物理位置的內存更快地完成一個場景。除了三維圖形之外,紋理內存還有其他用途。照片編輯軟件可以使用內存來存儲大圖像,因此可以快速操作和顯示。內存的特殊優化可用于需要快速進行許多浮點計算的程序。該空間還可用于將任意數據存儲在可以快速訪問的位置,而不會影響主系統內存量。
    • 發表于 2020-07-30 05:09
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    • 分類:電腦網絡

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