計算機模擬和建模幾乎總是相輔相成的,由于計算機使用不同類型的模型來進行模擬。計算機模擬中最常用的兩種模型是數學模型和三維模型。計算機模擬可以使用一種或兩種模型來重現抽象的情況,模擬軟件將對計算機模型進行不...
計算機模擬和建模幾乎總是相輔相成的,由于計算機使用不同類型的模型來進行模擬。計算機模擬中最常用的兩種模型是數學模型和三維模型。計算機模擬可以使用一種或兩種模型來重現抽象的情況,模擬軟件將對計算機模型進行不同的操作,以確定這些操作的效果。計算機模擬和建模的應用幾乎遍及每一個主要的科學領域,包括生物學、化學和,研究人員經常用模擬來研究那些不存在的物體,例如超新星。計算機模擬和建模的動力學很簡單——開發人員根據他們的需要創建模擬,并設計用于模擬的模型。模擬是一個計算機程序,用于創建特定的情況和條件,而模型是在模擬中使用的對象。研究人員通常依靠計算機模擬和建模來研究那些在物理上不可能甚至不可能觀察到的情況,可能依靠模擬來確定超新星對附近行星的影響。另一方面,開發商和營銷人員,可能需要一個模擬來證明一個沒有實際存在的產品的能力。地質學家使用模擬來確定風蝕是如何造成雅當峰和脊的。模型通常在模擬中代表被操縱的物體;這些物體受到不同的作用,例如,研究人員可以創建一個模擬來確定風蝕對巖石的影響然后,他將為一塊巖石建立一個計算模型,用數學表示它的密度、形狀和其他特性,研究人員將對巖石模型進行風程序設計,以便對石頭進行虛擬侵蝕。還可以為模擬中的靜態對象創建模型,這些對象不受程序以任何方式操作。這些對象通常用于定義環境常數和限制。個人運行模擬程序的目的是例如,激光可以為可能在激光路徑上并可能影響模擬結果的空氣粒子創建一個模型。在計算機模擬和建模主要用于視覺演示的情況下,靜態模型可以表示其他模型移動的位置,或者充當不能移動的物體
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發表于 2020-08-07 02:27
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- 分類:電腦網絡