基準測試是確定計算機硬件性能的過程。視頻卡基準測試是對計算機視頻卡進行基準測試的結果。基準測試可以通過多種方法完成,例如內部監視器、專用程序或只是觀察硬件使用結果以一種典型的方式。由于現代顯卡的費用和復...
基準測試是確定計算機硬件性能的過程。視頻卡基準測試是對計算機視頻卡進行基準測試的結果。基準測試可以通過多種方法完成,例如內部監視器、專用程序或只是觀察硬件使用結果以一種典型的方式。由于現代顯卡的費用和復雜性,這種形式的基準測試是一個廣泛的過程。一個視頻卡。基準測試的目的是說明一個硬件在現實世界中的能力。制造商通常會引用數字和速度來表明他們的產品是如何優于其他產品的。這些數字通常最多只能是一個寬泛的指導方針,在最壞的情況下,完全沒有意義。執行基準測試將顯示硬件在真實計算機中的實際性能。在三種主要的基準測試類型中,視頻卡很少使用內部監視器。幾乎所有的顯卡基準測試都屬于另外兩類;工業標準軟件和真實世界的程序。通過常見的行業標準測試,視頻卡會被發送一系列挑戰,并輸出結果。其中許多挑戰完全在顯卡內部運行。這些類型的顯卡基準測試仍然只起到中等作用,因為它們不能反映實際的使用情況。只有在極少數情況下,顯卡不與硬件系統交互操作。顯卡系統需要硬盤驅動器的信息、存儲在計算機內存中的序列以及計算機處理器的問題結果。因此,現實世界中的計算方法是一種非常常見的視頻系統基準測試方法,通過運行真實世界的程序來制作視頻卡的基準測試在整個行業都很常見。大多數測試人員都會采用一個標準系統并使用它測試多個卡該系統將安裝多個高端程序,通常是電子游戲。每張卡將使用相同的設置運行每一個游戲的同一部分。在測試過程中,會監控游戲的單個幀速率,并將平均幀速率用作該卡的評分。為了使測試對不同的卡片公平功能,幾個不同的程序被用來組成視頻卡的基準測試。每個程序的選擇是因為它對視頻資源的使用,如果它不測試卡的能力,就沒有什么理由使用它。但是,也有一些程序專注于不同的領域。通常,多人游戲第一人稱射擊游戲測試卡快速渲染圖形的能力。動作標題用于測試運動過程中的細節,而速度較慢的游戲,如角色扮演游戲,則用于測試整體細節渲染能力
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發表于 2020-08-07 21:21
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- 分類:電腦網絡