圖形可能是現代計算機軟件的標準組件,但最終用戶看到的圖形代表了在生成每種形狀的每個像素時所花費的大量時間和精力。OpenGL?是程序員在其應用程序中創建二維和三維圖形的源代碼庫。OpenGL?for C為程序員提供了使...
圖形可能是現代計算機軟件的標準組件,但最終用戶看到的圖形代表了在生成每種形狀的每個像素時所花費的大量時間和精力。OpenGL?是程序員在其應用程序中創建二維和三維圖形的源代碼庫。OpenGL?for C為程序員提供了使用OpenGL為C編程語言生成圖形。OpenGL有大量用于繪制、操作和渲染三維(3D)場景的函數。術語~lazy~通常被認為是一件壞事。然而,在軟件開發領域,做一個懶惰的程序員是一件好事。通過使用執行某些基本功能的工具,程序員有更多的時間來創建代碼來執行特定于特定項目的特定任務。在圖形示例中,如果程序員不必花時間創建一個執行繪圖機制的工具,那么程序員就有更多的時間來創建代碼圖形,然后他或她可以花更多的時間使用現有的工具,并專注于為特定程序創建實際的圖形。OpenGL?是程序員為其程序創建圖形的工具。這些庫通過提供高級編程接口(API)或一系列編程函數來工作,它允許程序員創建和顯示各種圖形組件。不同的API函數允許程序員創建不同的圖形組件,它們傳遞給這些函數的數據決定了形狀、顏色、紋理,以及OpenGL庫將生成的圖形對象的定位。為了使用此庫為特定的編程項目創建圖形,必須為正在開發該項目的編程語言提供OpenGL?接口否則,轉換項目源代碼的編譯器或解釋器將無法將源代碼轉換為計算機可以理解的機器代碼。有許多這樣的接口允許開發人員使用OpenGL?for C#項目。C是Microsoft?開發的一種編程語言,為其創建程序Windows?操作系統。該語言與許多Microsoft產品(如其.NET?平臺)進行了嵌入式集成,但程序員仍必須找到用于創建二維和三維圖形的庫。由于庫的許可政策,許多開發人員選擇使用OpenGL?for C#項目,可用于在C#中使用庫的開放源代碼接口的數量,以及程序員可以用來學習如何使用OpenGL?進行C#編程的大量文檔
-
發表于 2020-08-07 20:35
- 閱讀 ( 628 )
- 分類:電腦網絡