角色扮演游戲(RPG)有著廣泛的歷史,現在有許多游戲以計算機和視頻游戲的形式存在,并且仍然以離線方式進行。它們是玩家扮演一個或多個角色的游戲,可以通過創建的場景(通常基于一些幻想元素)工作。這些游戲可能設置了規則,但規...
角色扮演游戲(RPG)有著廣泛的歷史,現在有許多游戲以計算機和視頻游戲的形式存在,并且仍然以離線方式進行。它們是玩家扮演一個或多個角色的游戲,可以通過創建的場景(通常基于一些幻想元素)工作。這些游戲可能設置了規則,但規則中可以解釋規則或自由形式的決策。這取決于所玩游戲的類型。

虛擬人物在RPG中使用最早的角色扮演游戲很可能是戰爭游戲,這種游戲最早出現在18世紀,就像國際象棋,用棋子來模擬在棋盤上上演的戰爭。甚至更早的游戲都是以自由形式或即興戲劇的形式出現的。這種游戲的另一個靈感來源于20世紀60年代后期,當時某些團體選擇舉辦活動來再現某些歷史時期。其中包括創造時代錯誤協會,在那里人們穿著中世紀服裝參加活動。其他團體重演戰斗,依靠歷史來創造準確的表現力。

一些RPG利用虛擬技術來玩游戲在20世紀60年代末和70年代初,有好幾部RPG探索幻想這可能是有史以來最著名的角色扮演游戲之一《龍與地下城》(D&D)的前身,由戴夫·阿內森(Dave Arneson)和E.加里·蓋克斯(E.Gary Gygax)創建。游戲允許一個地牢主人使用所提供的策略或創建多個玩家可以進入的地牢。根據玩家的選擇和行動,會發生各種事件,玩家可以選擇各種各樣的角色,不管是善是惡,他們大多沉迷于幻想元素,有些玩家在一次又一次的冒險中保持著自己的角色隨著D&D越來越受歡迎,計算機和視頻游戲系統也變得越來越復雜。這最終導致了許多RPG視頻游戲的發展,這些游戲搶走了D&D等游戲的流行。今天,雖然仍有D&D迷,但游戲RPG仍是最常玩的游戲之一以及其他角色扮演游戲的粉絲。有許多不同類型的角色扮演游戲存在,其中包括桌面RPG,如D&;D、 與此相對應的是實景角色扮演(LARP),玩家不只是簡單地描述角色,而是可以表演出角色。這些通常發生在幾個房間或室外空間。在稱為MUDs(多用戶地下城)的計算機環境中,人們可以參與虛擬現實空間,并與其他玩家合作完成任務或實現目標,他們使用一個化身或一個角色來完成RPG這個詞通常指的是具有冒險或幻想元素的電子游戲,玩家可以控制一個或多個角色。然而,游戲系統通常更具定義性和局限性,角色有固定數量的選擇,尤其是在早期的一些游戲中。盡管如此,玩起來還是很有趣的,而《地牢大師》或《終極幻想》游戲可能會占用或浪費大量時間。這些游戲無法捕捉到RPG的原始精神,因為它們不涉及與其他人的互動。有些游戲試圖改變這一點,比如在線游戲《魔獸世界》,它的知名度大大提高,與世界各地的玩家互動。