刺苦戰場的配件總共分當作了握把、對準鏡等一共分為五個年夜類,這些配件都有一些什么樣的特點呢?請看下文。
 【握把】
握把分把兩種類型,在裝備上添加握把可以降低裝備的反沖力,晉升精準度。其握把的具體分類和具體參數如下表所示。
 【裝備口】
這個類此外配件類型比力多,好比有收束器、抵償器、消焰器等多種類別。其每一種又分了良多種型號,每種型號的機能參數如下表所示。
 【彈匣】
彈匣也是分了良多種類此外,分歧的類別合用于分歧的裝備,且裝彈數目的幾多也是紛歧樣的,彈匣種類、型號與參數值如下表所示。
 【裝備托】
裝備托有三種,其對于裝備參數的晉升比力綜合,可以晉升裝備的晃悠、反沖力、畫面發抖、晃悠等方面的機能,具體類型與參數的對應關系如下表所示。
 【對準鏡】
對準鏡應該是良多玩家所存眷的機能,因為經由過程對準鏡可以晉升對更遠距離的方針進行對準精確度。對準鏡分為了倍數尺度和機能對準兩年夜類別,具體類別如下表所示。
 配件不克不及零丁進行利用,需要與裝備本家兒體共同進行利用才能闡揚其價值和感化。
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