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    Maya模型做好后如何整理最終工程

    Maya模子做好后清算最終工程,用于存檔或者交付動畫組、材質組;材質和動畫是可以配合進行的;下面講解下模子完當作若何清算

    東西/原料

    • 電腦
    • Maya軟件

    方式/步調

    1. 1

      打開或新建要建造的場景

    2. 2

      將模子整體打組;按D扶植置模子組的中間點;將組的中間點放置到模子的最底端即兩腳中間(可以先利用D+V快捷吸附到腳部)

    3. 3

      按下W鍵切換回移動東西,然后按x不松,吸附到網格,將模子組移動到網格中間上

    4. 4

      選中所有模子;依次執行“中間回零”--“凍結屬性”--“刪除汗青”

    5. 5

      選中模子組;更更名字;執行“凍結屬性”--“刪除汗青”

    6. 6

      最后,Ctrl+S保留文件,將模子名字定名為“XXX_mod.mb”

    注重事項

    • 最后執行刪除汗青
    • 整體模子組不需要“中間回零”
    • 發表于 2018-06-20 00:00
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