用AE做各類各樣的結果,是每個新手的必備技術,今天我就來分享此中的一個小結果,那就是推拉鏡頭的結果,那到底該如何做呢?跟我一路來學一下吧:AE怎么做出推拉鏡頭的結果
起首就是按照我們的現實需要新建合適的工程尺寸,一般是DVD或者是高清尺寸。
把我們的素材拖拽到時候線上,然后打開其“三維”開關。
新建一“攝像機”原件,攝像機的各個參數連結默認即可。
在攝像機的位置屬性上加上關頭幀,只要改變其Z軸屬性,先在起頭的點添加關頭幀。
再就是在我們想要推拉的鏡頭的處所添加關頭幀,再次改變Z軸屬性,感受就像鏡頭拉近了一樣。
預覽整個推拉結果,看看是否合適我們的預期結果,不對勁的話,再細心調整。
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