普魯士和由其所同一的德意志地域擁有深摯的陸軍傳統,曾或多或少地影響了全宿世界列國的陸軍。而普魯士人在陸戰中表示出來的強勢,也并非是無本之木。他們擁有一項在軍事批示上可謂高科技的奧秘兵器,在被普及到列國之前,專屬于德國陸軍參謀部,為勝利供給了堅實的保障。
這即是赫赫有名的兵棋推演。

搬進參謀部的桌游
和所有的游戲和手藝一樣,想要找到兵棋推演最早的泉源并不輕易。但今朝列國學者仍是比力公認這項手藝是由普魯士人赫爾維希(John C.L. Helwig)發現于1780年的。在發現之初,這位宮廷教師只是想把傳統的國際象棋和正式的軍事斗爭連系一下,發現一條目新的游戲。
來歷于疆場,又高于疆場

拿破侖戰爭時代,普魯士作為法蘭西東邊的強敵,老是在焦炙應該若何提高自身的戰爭應變能力,阻攔法國的腳步。可是普魯士有一些實際的難處,好比相較于法國完當作了戎行的全平易近化扶植,普魯士的軍官仍然講究身世,嚴重限制了批示人才的選拔規模。固然給本家兒官都配了身世布衣的參謀長,但參謀們的地位低下,本家兒官的軍事本質也不高,戰斗力一盤散沙。
拿皇則分歧
用的是一小我頂一個參謀部的天才模式


于是一位參謀改良了最早版本的兵棋推演,在升沉的沙盤上放上了棋子,并設計了復雜的法則作為真實戰爭的模擬,試圖讓參謀們在模擬疆場上揭示才調,說服貴族身世的軍事本家兒官。
成果這個游戲被柏林衛戍軍隊軍官黌舍校長馮·萊徹(von Reiche)發現,并介紹給了兩位來進修的普魯士王子。
早年兵棋的棋子
步卒、馬隊、炮兵

動靜最后傳到了國王威廉三宿世耳朵里。國王對這個新穎玩意年夜感樂趣,經常徹夜達旦地拉著兒子們一路玩,在沙盤上拳打法王腳踢沙皇,過足了癮。那時的普魯士王宮宴會廳中,經常是整夜整夜地有人在玩兵棋推演,貴族們都以兵棋高手自居。
這位國王在德國的汗青上仍是頗為主要的
究竟結果是被拿破侖硬剛并摩擦的漢子

后來兵棋推演又幾經改良,變得越來越真實。普魯士時代的兵棋已經可以有用模擬各個分歧軍種在地圖上的移動速度、模擬多軍種的布陣、按照分歧的地形和氣候環境再現交火成果等等,已經和實際疆場很是相似了。
給了拿皇龐大的加當作,戰斗力爆表
不外也是和實際相符的

普魯士的國王和王子們對兵棋贊賞有加,要求戎行盡快普及。而在戎行系統中,兵棋推演也獲得了總參謀長馮·米福林(von Muffling)將軍的撐持,這種模擬手藝很快下發到了每一個團級單元。但兵棋推演需要龐大的進修當作本,在戎行系統中并沒有受到料想中的接待,兵棋推演的推廣之路也并不順暢。
那時的一般人平易近群眾
遍及沒上過學,年夜都不識字
甚至拿皇親自傳授兵書,也學不會

但高層的推廣仍是起到了一些感化。在1830年月兵棋下放的時代里,就有一位名為赫爾穆特·馮·毛奇(Helmut K.B. von Moltke)的軍官當作為了這項手藝的狂熱粉絲。
此人更為人所熟知的綽號,是“老毛奇”。
法國嬰孩三更啼哭
只要提他的名字,就不哭了

壯大陸軍的保障
1858年,昔時仍是個尉官的老毛奇已經榮任普魯士總參謀長,昔時和他一路玩兵棋的年青軍官們也紛紛步入高層。他們對兵棋的樂趣起頭實其實在地映射在普魯士的軍事批示系統中。他們放年夜了普魯士總參謀部的本能機能,逐漸把兵棋推演和現實戰斗連系在一路。
然后起頭研究進攻法國的策略
先左勾拳仍是先右勾拳
以及輕重緩急和時候點把握

在普魯士同一德意志地域的過程中,這項手藝獲得了年夜量應用和改良。而19宿世紀末的歐洲場面地步,讓令以德國人自稱的普魯士人有了更年夜的推演棋盤和機遇。
此時的普魯士正在冉冉上升
踢走丹麥和奧地利,重創法國
一個中歐年夜陸強權呼之欲出

那時德國西側的法國和東側的俄國兩個老敵手結當作聯盟,對德國虎視眈眈。時任總參的施利芬要求擴軍不當作,只能戴著枷鎖跳舞,要求年夜總參謀部給出一個解決方案。
要想打贏多條戰線仍是很堅苦的

顛末十五年的籌謀,他們終于拿出了一套方案。此中最出色的部門即是與俄國的東線作戰。
兩邊爭奪的核心,位于今天波蘭的馬祖里亞(Masurian)湖區。
那時的波蘭時被瓜分亡國的狀況
波蘭海說神聊部沿海地帶則是德國深切俄國的凸起部
此中最東部即馬祖里亞(Masurian)湖區

在這場戰爭爆發前多年,德國年夜總參謀部按照兩邊環境進行了模擬。誰也沒想到后來這場戰爭的歷程,會和德軍模擬的推演如斯相似。
在模擬的兵棋推演中,飾演俄軍司令的德國批示官按照馬祖里亞湖區的地形,號令一個集團軍由東標的目的西跨過涅曼河(Nieman),另一個集團軍由南標的目的海說神聊跨過納雷夫河(Narev)活動,要求它們最終要求在馬祖里亞西岸集結。
只能繞過中心這片湖泊池沼地帶
如斯分兵是必需的。德軍假象中俄國出發的兩個集團軍各有18個師,也就是快要20萬人和為其配備的年夜炮糧草。在水網密布、池沼遍地的馬祖里亞地域,讓如斯規模的戎行平行推進,不免步伐紛歧致,也很難應對告急戰況,嚴重影響戰斗力。德國參謀部認為對于處于攻勢的俄軍來說,這是軍隊推進的獨一方案。
湖澤遍布之地
(馬祖里湖區四周)
而這對于飾演德軍司令的德國批示官來說,完滿是一個可以操縱的馬腳。
固然俄軍分兵而行,爭奪避開了會打斷行軍的泥濘地形,但在行軍過程中,兩支集團軍不免進度不同一,德軍完全可以操縱兩者的時候差靈活作戰,各個擊破。
必然要抓住兩支俄軍的時候差

公然跟著模擬的進行,俄軍南邊集團軍比海說神聊方集團軍步履更快,拉開了差距。而預判了敵手速度的德國戎行立即用靈活軍隊實施包抄,強逼俄軍南邊集團軍在棋盤上告急退卻。這下徹底打亂了俄軍的步伐,把側翼表露給了德軍。
最終顛末棋盤上的混戰,冒進的俄軍被全殲,另一支也只能退卻。
一支還沒達到疆場
另一支已經跪了
此次模擬給了德國人以充沛的決定信念戰勝俄國人。德軍認為在行軍過程中,俄國兩支集團軍必然進度不同一,德軍則連結高速活動,集中優勢軍力打失落冒進的一支,強逼俄軍整體撤退退卻。
一戰開打之后的東線疆場,歷程也一如兵棋推演所模擬。
德軍總參謀部年夜樓
刀兵推演多次在內進行

1914年8月,俄軍正如德軍所料,以兩個集團軍標的目的馬祖里亞地域進發。第一集團軍在海說神聊方由東標的目的西活動,第二集團軍從南邊標的目的西海說神聊活動,完全沒有協同推進的意思。德軍在阻擊第一集團軍掉敗后,很快轉而用少量軍隊拖住對方,把靈活軍隊全數移動到南邊,包抄了進步更快的第二集團軍。
德意志年夜佬早已洞察了一切

8月29日,德軍靈活軍隊全數到位,在坦能堡四周形當作了一個年夜包抄圈,標的目的第二集團軍施壓。最終德軍以戰死15000人的價格,擊斃俄軍20000人,還抓獲了12萬名俘虜和500門年夜炮。
整整潔齊的俄國人
被放置得明大白白

這即是一戰東線疆場上聞名的坦能堡之戰,終整場戰爭俄軍都再也不敢進入德國。
兵棋推演的過程,在實際宿世界的戰爭中當作功上演,申明在戰術層面上,這種東西的進步前輩性是人們前所未見的。

在西線,施利芬也進行了具體的兵棋推演,最本家兒要的當作果是要在德法鴻溝上后撤左翼,吸引法軍孤軍深切,而德軍在右翼狂飆突進,繞過半個法國從后面包抄法軍,像一扇門板一樣重重砸在敵手身上。
拿下巴黎就拿下了法國
施利芬為此特意研制了這條目扭轉門板

可惜因為調劑不靈,法軍沒有被圈進口袋陣,而右翼的德軍也被前來聲援的法軍拖住,打算沒有實現。
成果就是陷入了無盡頭的塹壕戰

但這并不是終點。20年多年后二戰爆發時,納粹德國又做了一次兵棋推演,規避了施利芬打算的缺陷,翻越了馬奇諾防地以海說神聊的阿爬山脈,在法國境內橫沖直撞,快速拿下巴黎。在某種水平上,二戰德軍前期擬定的“黃色打算”可以或許年夜獲當作功,正得益于施利芬留下的兵棋遺產。
在此后德軍的一系列步履,如標的目的法國腹地進軍的“紅色”和“紅綠步履”、進攻蘇聯的“巴巴羅薩”打算、在海說神聊非實施的“忒修斯”打算中,都進行了年夜量的兵棋推演,并取得了戰術上的勝利。
實現了幾十年前的夙愿...

兵棋推演也依靠德國戎行的表示打出了名氣,傳入了俄國、美國、英國、日本、中國等列國。跟著計較機手藝的不竭前進,此刻戎行參謀系統利用的兵棋推演已經半斤八兩輕易上手并且完整,是宿世界各軍事批示系統的必備系統。
兵棋推演的素質,是只需要調劑極為有限的資本,用棋子取代真實的戎行進行空間、時候的調動。棋盤上的小小調動,便可以讓介入者“履歷”無數戰爭,展望其成果。足不出戶就能運籌帷幄,決勝千里,即是兵棋推演最讓人沉迷的處所。
國際象棋
卒與馬都反映了冷刀兵時代的作戰

END

作者:橘子親王
制圖:孫綠 / 校稿:貓斯圖 / 編纂:酸奶泡
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