• <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>

    3Dmax如何使用可編輯網格頂點

           我們已經知道3Dmax若何轉換為可編纂網格,今天我們就來領會下可編纂網格中的一個主要部門——可編纂網格極點。

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【擴展根基體】-【異面體】,勾選星形1后,在作圖區域繪制一個星形模子。點擊【材質編纂器】,設置一個白色材質球并附加給模子;

    2. 2

      點擊【環形結】,在星形模子下方繪制一個環形結模子,并按圖示設置好環形結的各個參數。完當作后,點擊【材質編纂器】,同樣附加給模子一個白色材質球;

    3. 3

      選中兩個模子,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編纂網格】。點擊右邊工作區中的【極點】圖標,條目選星形模子上的所有點后,鼠標標的目的上拉動【切角】旁邊的小三角,對極點進行切角。頻頻進行切角兩次(如圖所示);

    4. 4

      點擊右邊工作區中的【極點】圖標,框選星形模子上的所有點后,點擊【附加】,鼠標點擊要附加的環形結模子,將兩個模子連系為一體(如圖所示);

    5. 5

      經由過程可編纂網格極點完當作模子的所有建造后,選中模子,點擊【渦輪光滑】,將模子進行優化光滑處置。點擊【材質編纂器】設置一個金屬材質球并附加給模子。最后,點擊【襯著】,將建造好的模子襯著出圖即可。

    • 發表于 2019-03-12 20:01
    • 閱讀 ( 1031 )
    • 分類:其他類型

    你可能感興趣的文章

    相關問題

    0 條評論

    請先 登錄 后評論
    admin
    admin

    0 篇文章

    作家榜 ?

    1. xiaonan123 189 文章
    2. 湯依妹兒 97 文章
    3. luogf229 46 文章
    4. jy02406749 45 文章
    5. 小凡 34 文章
    6. Daisy萌 32 文章
    7. 我的QQ3117863681 24 文章
    8. 華志健 23 文章

    聯系我們:uytrv@hotmail.com 問答工具
  • <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>
    久久久久精品国产麻豆