• <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>

    3Dmax如何制作南瓜模型

    在糊口中南瓜可謂是到處可見。那么,在3Dmax軟件中,南瓜模子應該若何建造呢?

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【球體】,在作圖區域繪制一個球體模子,并按圖示設置好球體模子的各個參數;

    2. 2

      點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個白色材質球并附加給模子。選中模子,點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為黑色。點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編纂多邊形】;

    3. 3

      點擊右邊工作區中的【面】圖標,選中圖示模子上的一組面后,點擊【倒角】右邊的小方框,按圖示設置好倒角的各個參數(如圖所示);

    4. 4

      選中圖示模子上別的一組面后,點擊【倒角】右邊的小方框,按圖示設置好倒角的各個參數。按照同樣的步調,完當作其他幾組面的倒角處置(如圖所示);

    5. 5

      選中模子,點擊【快速切片】,按圖示對模子進行切片處置后,點擊右邊工作區中的【極點】圖標,選中模子上響應的點進行位置移動,完當作南瓜根基體的建造(如圖所示);

    6. 6

      選中模子,點擊【渦輪光滑】對模子進行光滑細化處置后,完當作南瓜根部模子的建造。點擊【材質編纂器】,設置好南瓜和根部的材質并將材質附加給模子。最后,點擊【襯著】將建造好的南瓜模子襯著出圖即可。

    • 發表于 2019-04-14 21:00
    • 閱讀 ( 839 )
    • 分類:其他類型

    0 條評論

    請先 登錄 后評論
    admin
    admin

    0 篇文章

    作家榜 ?

    1. xiaonan123 189 文章
    2. 湯依妹兒 97 文章
    3. luogf229 46 文章
    4. jy02406749 45 文章
    5. 小凡 34 文章
    6. Daisy萌 32 文章
    7. 我的QQ3117863681 24 文章
    8. 華志健 23 文章

    聯系我們:uytrv@hotmail.com 問答工具
  • <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>
    久久久久精品国产麻豆