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    為什么在日本動畫、漫畫和游戲中,經常是男性遭到家庭暴力?

    圖片:《蠟筆小新》 淡色回憶,知行合一,守序善良

    這個問題看似怪誕,其實蠻有意思的。

    起首,在日本 ACG 中,兩種情節:漢子對女人的家庭暴力和女人對漢子的家庭暴力都是存在的。但更經常呈現在我們面前的,或者說——在公共媒體上播出的更多是后者。好比以下這個場景:

    這此中的啟事,我們可以從喜劇的角度詮釋一二。

    亨利柏格森在他的著作《笑——論風趣的意義》中曾言:

    凡是陪伴著笑的乃是一種不動豪情的心理狀況。只有在安好安然平靜的心靈上,風趣才能發生它震撼的感化。無動于衷的心理狀況是笑的天然情況。
    ??
    你不妨試一試,在半晌之間,你對別人的一言一行都感應樂趣,設想你跟他們一路步履,感他們之所感,而且把你的同感擴大到最大限度。那時你就會像是受著魔杖的支配,感覺最眇乎小哉的工具也變得主要了(也就笑不出來了)。
    ??
    風趣要求我們的豪情一時麻木。

    用通俗一點的話來說就是:

    笑的人必需對被笑的人或事“不正視,不在意”。

    一個更切近中國讀者的例子是:郭德綱在表演中總拿一個虛擬的于謙爸爸編段子,極盡夸張怪誕。

    不雅眾從這些夸張怪誕的講述中,大白那是“虛擬的于謙爸爸”,所以在段子中哈哈大笑。

    但若是講述的很實際氣概,讓不雅眾體會到的不是“虛擬的于謙爸爸”。而是“帶有必然真實感的于謙爸爸”。生怕段子編的再好,不雅眾也笑不出來。

    因為當不雅眾熟悉到那是一個可能“真實存在的人”,而且其人并無巨猾大惡后,再用各類段子調侃冷笑,就頗給人一種“凌辱”的感受,不雅眾從對這個腳色“無所謂”轉入了“在意”,就底子笑不出來了。

    讓我們回到上面“美伢毆打廣志”的場景中。

    我們可以顯而易見的發現,美伢毆打的表示形式是夸張怪誕的(踩在地上勒脖子,小新還在一邊拍攝),在大部門不雅眾的熟悉中,女性在家庭中是很難對男性家暴的,這樣的場景和動作是不成能呈現的。

    是以這個場景并不會引起不雅眾的嚴厲看待,其風趣的動作和表演,反而當作了引不雅眾失笑的點。

    故而,在日本 ACG 中,女性對男性的暴力行為,大多會作為一種輕松愉悅的風趣段落呈現。也就更多的被面標的目的公共的 ACG 作品所采用。

    但若是反過來,男性打女性,情節布滿實際感,就會釀成這樣——

    這是《異色短篇集》中的一個故事《抽走爺爺》。

    在故事起頭,圖中的老爺爺的老伴歸天,和兒子一家住在一路,矛盾連連,給人的感受是老爺爺的兒子一家不孝,老爺爺十分可憐。

    可是當老爺爺因為和兒子一家打罵,冒雨垂釣歸天上了天堂后,我們卻看到了這樣的場景——

    是的,老爺爺上來就給老伴來了一巴掌,看兩人的對話,這家庭暴力顯然是天長日久的。

    這個極具實際感的漢子對女人家庭暴力的描寫,扭轉了老爺爺片面受到兒子一家欺負的印象,讓不雅眾思慮是不是有其父必有其子,讓故事的本家兒題加倍深刻,腳色也加倍立體。但不管怎么說,和“風趣”必定是全無關系的。

    而這種嚴厲的故事,在公共市場上并不是本家兒流,我們能看到的作品不多。所以就形當作了標題問題中所問的現象——我們在 ACG 中看到的“家暴”大多是女人打漢子。

    • 發表于 2019-04-24 22:17
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