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    傷亡率達到多大會導致一個軍隊崩潰?

    圖片:ArmyAmber / CC0 pan seaeye

    解體的理論下限是 30%傷亡,傷亡跨越此數則無法完當作使命。
    精銳軍隊或可承受高一些的傷亡率,而弱雞軍隊則毫無下限。

    現實戰斗發生過良多損掉跨越 30%,可是對峙戰斗贏下戰斗的例子。

    問題是:作戰參謀敢在作戰打算中按死傷慘重依然打贏來算嗎

    不敢的話,那就是按 30%算。

    按照美軍文檔 《野戰炮兵步履及火力支援》

    里面臨炮擊結果的三個界說別離是:壓制,中止,殲滅

    壓制:Suppress,短時候內使敵方的作戰能力變得低效,造當作至少 3%的傷亡或者物資損掉。(利用煙霧彈也算壓制)

    中止:Neutralize,短時候內使敵方掉去完當作特心猿意馬使命的能力,造當作至少 10%的傷亡或者物資損掉。

    殲滅:Destroy,摧毀敵方的作戰意志,造當作至少 30%的傷亡或者物資損掉,使其永遠或者很長時候內無法作戰。

    別的,在文檔 AD0875820,《火線空中沖擊結果評估:連級軍隊傷亡率,被壓制與作戰效能之間的關系》
    下載鏈接: 提取碼: v5j7

    里面有這么一份表格,可以看到一個步卒連,士氣全滿,意氣風發投入進攻。
    傷亡率達到 23%的時辰,能連結有用戰斗的人已經不到一半了。

    傷亡率達到 30%的時辰,殘剩 70%的生還者全數掉去了作戰能力,(沒有共同亂打一氣,躲起來消極戰斗,等等)

    這也是為什么沖鋒中只損掉了一部門軍力,批示官就會命令撤退,因為剩下來的那些士兵早就無心/無力作戰,要退卻下來整編一下,繼續放在仇敵火力下只是白白送命,不會有任何結果。

    有人楞要爭論 XX軍打到最后一小我都沒有解體,這種都是特例,別的的 999次正常解體,誰會拿出來說。

    彌補:步卒連戍守的時辰,傷亡率與作戰效能的關系,傷亡 50%則殘剩士兵也掉去戰斗力。

    我還找到另一份 1979年的文檔,AD059384
    《Casualties as a Measure of The Loss of Combat Effectiveness of an Infantry Battalion 》步卒營的傷亡率與作戰效能
    下載鏈接: 提取碼: ky8m

    該文研究了二次大戰時代,44個步卒營的傷亡率和 “敗退點”(Break Point )
    Break Point 的界說是:該軍隊掉去作戰能力,無法完當作使命。

    分為四個敗退類別
    1 進攻--短時候的重整--繼續進攻,9個步卒營
    2 進攻--轉入防御,21個步卒營
    3 防御--按照號令退卻,13個步卒營
    4 防御--完全解體,5個步卒營

    圖表中展示了前三類步卒營在“敗退點”的傷亡率分布(包羅敗退當天,敗退日倒數3天,以及投入戰斗至敗退日的累計)

    這是因為作戰持續時候從 2天到22天不等,而較長時候的作戰還可能有軍力彌補,若是只算敗退當天的傷亡率則禁絕確。

    可以看出傷亡率最低的進攻軍隊,在累計傷亡 10%擺布就掉去了進攻能力,最厲害的那個步卒營,也只能承受不到 40%累計傷亡。
    而最強悍的防御軍隊,對峙到 70%的累計傷亡才退卻。

    關頭是:敗退當天的軍隊傷亡率,十足沒有跨越 30%

    可見,短時候內 30%傷亡,這支軍隊就當即退出戰斗了。

    較大規模的戰爭,也少少累積傷亡率跨越 30%而不敗

    下文統計了 92場戰爭,時候跨度還挺大,此中包羅硫磺島 iwo jima 戰爭。

    成果如下:

    進犯方取勝 47場,20% 以上傷亡還能取勝的有 9場,30% 以上傷亡勝了 2場,50% 以上傷亡取勝的,一場都沒有。

    防御方贏了 45場,20% 以上傷亡還能取勝的有 15場,30% 以上傷亡勝了 6場,50% 以上傷亡取勝的,也是一場都沒有。

    從這些戰爭的統計來看,30%的傷亡很高概率敗退,50% 傷亡必心猿意馬敗退。

    黑點代表進犯方取勝,白點代表防御方取勝。

    別的,也有人從 平均單日傷亡率 來統計每場戰爭。

    《Finding the Important Factors in Battle Outcomes A Statistical Exploration of Data from Major Battles》 a386719 統計了 1600年到 1982年,共計 660場本家兒要戰爭。

    美國內戰 0.85 那個數據點是 battle of Front Royal,海說神聊軍參戰人數 1063人,南軍 16000+, 撲滅性沖擊。。。

    其余戰爭的單日傷亡率很少跨越 40%

    朝鮮戰爭,包羅 1951年的上甘嶺戰爭。

    投入大量軍力爭奪兩個小山頭,所以上甘嶺戰爭的 平均每日傷亡率 很低。

    局部的陣地可能死傷慘重,但對參戰的整支戎行而言,只不外是損掉了一點“添油”。

    現代戰爭的疆場分散度很高,所以平均每日傷亡率也大大降低,朝鮮戰爭最高不外 10%。(The DCR values of the attacker and the defender remained below 10% level during the campaign)

    自愿軍:

    在《抗美援朝戰爭戰爭指導的根基經驗》一文,說在阻擊戰中,自愿軍的大都連布陣地幾小時就崩了。。。

    上甘嶺頻頻爭奪 43天,也就是說兩邊的戍守/進攻 軍隊都不竭地輪流解體。

    投入上甘嶺的作戰軍隊,整體傷亡率約 25%,就已經稱得上“慘烈”了:

    自愿軍投入第15軍第45師、第29師,第12軍第31師和第34師第102團,炮兵9個團各一部另4個營,總軍力達 4萬余人。。。整個上甘嶺戰爭時代,自愿軍傷亡 1.15萬人,此中運輸人員傷亡達1700余人,占整個傷亡人數的14%,可見那時之慘烈。

    上甘嶺霸凌者是被打尿的新華每日電訊

    • 發表于 2019-08-02 18:37
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