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    C4D R20用體積建模創建硬邊模型連桿蓋的方法

      體積建模是R20新添加的一個建模系統,此次就用這種系統來建立一個硬邊模子。

    東西/原料

    • C4D R20

    方式/步調

    1. 1

        建立一個圓管,內部半徑為1,外部半徑為1.5,高度為0.75,扭轉分段為36.將圓管的切片選項激活,起點角度為0,竣事角度為-180.

    2. 2

        建立一個立方體,規格為0.5*0.5*0.55;將立方體的位置坐標調整:X1.65,Y0.25.如圖所示。

    3. 3

        建立一個圓柱體,半徑為0.15;將圓柱體的位置坐標調整:X1.65;別離給上步的立方體和圓柱體添加對稱號令,使圓管的另一側獲得響應的布局;如圖所示。

    4. 4

        給上步建立的三個對象添加體積生當作器,體素類型為SDF;體素尺寸為0.02(該值要按照當前模子而心猿意馬);在對象項中,將圓柱的模式為減,立方體的模式為加。

    5. 5

        給體積生當作器添加一個別積網格,這樣就可以獲得可襯著的硬邊模子了。

    6. 6

      用體積建模的長處就是快,只要將相關的模塊堆在一路即可獲得所要的模子;但錯誤謬誤就是對概況及倒角很可貴到有用節制;體積建模獲得的模子會有良多的面組成,一不小心就會令軟件解體。

    • 發表于 2019-09-19 20:00
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