我們在利用3dmax軟件制圖時,有時會碰到材質丟掉的問題。今天我們就來領會下若何解決3dmax材質丟掉問題。
打開一個3Dmax文件,點擊【材質編纂器】,拾取一個模子上的材質,可以看到,此時的模子處于材質丟掉的狀況;
找到該3Dmax文件所用到的所有材質貼圖,并將其放置到指心猿意馬路徑的文件夾內;
點擊【適用程序】-【位圖/光度學路徑】-【編纂資本】。選中所有路徑,點擊【去除選心猿意馬路徑】后,將我們貼圖文件夾路徑設置為新路徑;
點擊【設置路徑】,這樣我們丟掉的材質就回來了。很是適用的方式,趕緊嘗嘗吧!
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