視頻的手風琴轉場結果,在影視劇或者是片子中經常被用到。那這個結果是怎么建造出來的么?其其實視頻后期軟件EDIUS里面的做法很簡單,今天我就來分享一下:如何建造影視專題片中視頻的手風琴轉場結果
起首就是在EDIUS的特效庫中找到“手風琴轉場”的位置:特效-轉場-GPU-手風琴,還有就是這個特效下面有良多的近似結果,可以點擊預覽結果。
將我們需要編纂的素材(視頻或圖片)進行EDIUS的素材庫導入,然后從素材庫中拖拽到時候線上,視頻可以進行首從頭至尾的剪輯,去失落發抖或者晃悠厲害的部門。
找到我們適才找到的手風琴轉場特效(特效模式良多的話,找到此中一種),將其拉至時候線上的兩段素材中心,就會形當作默認的手風琴轉場。
關于手風琴轉場特效轉場時候的更改,可以用鼠標拖動轉場標識進行快捷點竄,特效條加長就代表特效的持續時候加長,反之就是削減。
打開信息面板,雙擊打開這個手風琴轉場特效的參數設置窗口,進行特效的具體設置:預設、關頭幀以及通用設置,還有就是特效的是時候模式(逐漸加快、逐漸減速)等。
再有就是除了這一種結果之外,還有其他的同類目結果可以進行替代預覽(統一類目標結果大同小異),這樣就實現了影視專題片中視頻的手風琴轉場結果建造。
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