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    王者榮耀S18新賽有哪些改動

    不知道從哪個賽季開始,王者榮耀每次大版本更新所調整的內容都非常之多,這也讓許多玩家在新賽季一下子適應不過來。所以本文將說幾個模擬戰中對玩家體驗較大的改動,希望那些玩模擬戰的小伙伴能夠更快更好的適應新版本。

    方式/步調

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      先天重鑄系統

      每當我們的血量低于50之后,心就莫名其妙的起頭嚴重起來,因為這意味著留給我們的機遇不多了,若是再沒有不錯的前進,那就很可能會不克不及吃雞。新賽季插手了先天重鑄系統,也就是說當您的血量低于50之后將會獲得一次重鑄肆意一個先天的機遇。

    2. 2

      先天本就在很大水平上決議了聲勢的戰斗力,一個好的先天可能要比品級更高的英雄還要有效,而這個先天重做,也是給了我們一個翻盤的機遇。如果重鑄不太需要的先天,然后來了一個很是適合我們聲勢的先天,那便意味著我們的戰斗力大增,更有機遇博得勝利。

    3. 3

      局內交互優化

      起首是戰斗左側的排行榜將會及時顯示更多的信息,好比裝備獲得、品級進級、連勝/連敗等等,不外這個信息對我感化不是很大,因為我一般不會注重那個,要看詳情也是去排行榜中看詳情。

    4. 4

      再就是在刷卡界面可以及時看到那時品級刷新的對應品質英雄概率,這也是一個小細節方面吧,對玩家體驗仍是有不錯的加分。最后就是長按對方頭像后,可以看到加倍完整的信息,好比敵方英雄的裝備搭載環境和英雄星級,這樣也有利于我們在對戰前加倍合理的放置英雄站位。

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      高幀率功能開放

      模擬戰更排位賽不但愿,英雄模子相對小良多,所以即使沒有高幀率,看起來也并不卡,但有的話必然是更好。此次天美已經優化完畢,所有在排位賽中可以或許開高幀率的機型,在模擬戰中也同樣合用!

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      姑且采辦區優化

      作為一個進階弄法,它今朝的體驗有點不太友愛,姑且采辦區的英雄不克不及零丁出售,搞得我們在選英雄的時辰不太便利,這個優化仍是可以的。

    • 發表于 2020-01-09 20:00
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