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    平行光的設置

    主要介紹一下怎么設置平行光!!

    東西/原料

    • Maya2018

    方式/步調

    1. 1

      1:給當前場景建立一個“平行光”;

      (1)“平行光”是一個具有偏向性的燈光,可以用扭轉屬性節制,移動和縮放屬性不會對現實燈光結果發生影響;

      如圖所示:

    2. 2

      2:按“T”鍵,可以經由過程呈現的兩個移動節制柄來節制光源偏向;

      如圖所示:

    3. 3

      3:打開平行光的“屬性編纂器”,調整數值來節制燈光的轉變;

      如圖所示:

    4. 4

      4:建立個球體,給它付與個Blinn材質;

      如圖所示:

    5. 5

      5:打開平行光的“屬性編纂器”;

      《1》勾不勾選它的“發射漫反射和發射鏡面反射”的轉變;

           (1)漫反射:指的是在平行光的照射下,物體對象會反射平行光;

           (2)漫反射:指的是在平行光的照射下,物體對象的高光結果;

      如圖所示:

    6. 6

      6:點擊“襯著當前幀”襯著,襯著好的圖片中沒有暗影結果;

      如圖所示:

    7. 7

      7:在平行光的“屬性編纂器——暗影——光線跟蹤暗影屬性”,勾選“利用光線跟蹤暗影”;

      (1)在“襯著設置——Maya軟件——光線跟蹤質量”,勾選“光線跟蹤”;

      (2)再次襯著,圖片帶有暗影結果;

      如圖所示:

    8. 8

      8:若是利用“Arnold襯著器”,不消設置平行光的光線跟蹤;

      (1)因為“Arnold襯著器”自己就是一個自力的光線跟蹤襯著器;

    • 發表于 2020-01-13 17:00
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