曲棍球的加時賽和其他運動一樣,是在規定時間結束時用來決定比賽勝負的一段時間。曲棍球的加時屬于"猝死"一類,即第一個得分的球隊獲勝,但也有一些變化。在全國曲棍球聯盟常規賽期間,平局之后是5分鐘的加時賽。加時賽是4對...
曲棍球的加時賽和其他運動一樣,是在規定時間結束時用來決定比賽勝負的一段時間。曲棍球的加時屬于"猝死"一類,即第一個得分的球隊獲勝,但也有一些變化。在全國曲棍球聯盟常規賽期間,平局之后是5分鐘的加時賽。加時賽是4對4,而規則比賽的特點是雙方各有五名球員。

一支曲棍球隊可以在加時賽中與另一隊守門員一對一罰籃如果在5分鐘的加時賽中兩支球隊都沒有得分,那么兩隊就會進行"槍戰"。在決戰中,每支球隊選擇三名球員進行實質上是點球的射門——一名球員與另一隊守門員一對一的比賽兩支球隊在交鋒中交替投籃,三次嘗試中進球最多的那支球隊就是贏家。如果在三輪交火之后兩隊保持平局,就要增加額外的回合,直到平局被打破。在國際比賽中也經常使用槍戰,雖然國際比賽通常由五回合組成,而不是三回合。

如果一場比賽打成平局,曲棍球隊可能會有五分鐘的加時賽在NHL季后賽-斯坦利杯季后賽-不使用槍戰,但不允許平局。如果一場比賽在規則結束時打成平手,兩隊將進行標準的20分鐘加時賽。這仍然是突然死亡,但時間更長。如果兩隊在第一次加時賽后仍保持平局,在規定的時間段之間有一個類似的間歇期,各隊在另一個20分鐘的加時賽中重新開始比賽,直到一個隊得分為止。因為曲棍球中得分相對較少,這種加時方式可能會導致一些非常長的比賽。NHL歷史上最長的一場比賽是1936年底特律紅翼隊和蒙特利爾馬龍隊之間的一場季后賽,那場比賽底特律隊在超過116分鐘的加時賽后,即近六個完整的加時賽,以1比0獲勝。這六次加時相當于兩次正式比賽,所有的比賽都是在三個常規賽后進行的。14次斯坦利杯決賽都是以加時賽進球告終的。最近一次是在2000年,當時新澤西隊的杰森·阿諾特在第六場比賽的第二次加時賽中對達拉斯隊的守門員埃德·貝爾福進球給魔鬼一個斯坦利杯。

冰球運動員準備射門。