3D合成是一種將各種視頻元素分層并合成到單個圖像或場景的過程三維合成過程通常使用為這種合成而開發的計算機軟件,通常來自不同來源的輸入。該過程通常涉及多個輸入文件,包括靜態圖像和視頻文件,在3D合成過程中進行了組裝和分層。這個過程的一個簡單例子是在一個巨大的懸崖前,以其他懸崖、云和天空為背景,組裝一個描繪船在水面上的圖像。最終的圖像將把所有這些元素組合在一起,基本上是無縫的圖像,盡管每一塊都可能來自不同的來源通過2D合成創建的圖像通常將每個輸入源視為平面圖像的一個層,這可以為某些目的進行出色的合成,允許將來自不同來源的獨立層拼湊在一起,使元素能夠更真實地重疊和相互作用。在上面的示例中,船應在其下方的水面上投射陰影;如果船和水在2D合成中是單獨的層,則這可能很難實現但是,使用3D合成,這些單獨的層可以拼接在一起,并且可以為船在水面上生成陰影。這通常是通過3D成像軟件來完成的,該軟件可以根據船創建陰影,或者首先在3D成像程序中創建船,因為在該程序中生成陰影也可以合成到場景中。其他效果也可以通過3D合成更容易地應用到場景或靜態圖像中,例如,一個圖層中的對象會影響另一個圖層中的照明。這種類型的合成通常也用于創建在3D圖形軟件中生成的更真實的圖像,而不會使渲染計算機負擔過重,方法是渲染場景或對象的多個過程,然后將這些過程合成為最終圖像。
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