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    文檔類如何在Flash中使用

    在創建Flash文檔時,系統會自動創建MainTimeline類,其實它就是一個文檔類,而且時間軸并不是必須的,我們可以自己編寫一個文檔類,來替換時間軸。

    工具/原料

    • Flash CS6

    方法/步驟

    1. 1

      首先,新建一個文檔類文件Test.as,將其保存在一個文件夾中,本例為“文檔類”。

    2. 2

      在類文件中,先插入一個MovieClip類包文件。

    3. 3

      接著,新建一個類Test,繼承MovieClip類。

    4. 4

      在類中,定義構造函數Test。

    5. 5

      接著,輸出時間軸信息,用trace實現輸出。

    6. 6

      新建一個空白Flash文檔,與類文件保存在同一文件夾中,單擊舞臺,然后單擊屬性面板。

    7. 7

      在屬性面板的“類”中,輸入定義好的類名。

    8. 8

      運行程序,時間軸的名字被更改為[object Test]了。

    9. 9

      我們將屬性面板中的類去除,在時間軸輸入測試時間軸代碼。

    10. 10

      運行程序,可以看到Flash舞臺默認的時間軸名稱為[object MainTimeline]。

    11. 11

      從上面的操作中可以看出,Flash舞臺默認的時間軸是可以更改的,用步驟1-7的方法就可以將時間軸更改為自己需要的文檔類。

    注意事項

    • 新建Flash文檔時,應選擇“ActionScript3.0”選項。
    • 作者聲明:本篇經驗系本人辛勤勞動的原創成果,未經許可,謝絕轉載。
    • 發表于 2018-02-12 00:00
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