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    使用下拉選擇框在Flash舞臺選擇顯示圖形

    在Flash建造中,有時需要指心猿意馬想要顯示的圖形,即按照本身的要求在舞臺顯示對應的圖形,該若何建造呢?其實,可以用下拉選擇框在舞臺顯示對應的圖形。

    東西/原料

    • Flash CS6

    方式/步調

    1. 1

      單擊“插入”---->“新建元件”,在庫中新建三個元件矩形、五邊形和圓。

    2. 2

      將三個影片剪輯元件拖動到舞臺中,將實例名稱取名為rect_mc、circle_mc和pent_mc。

    3. 3

      新建一個下拉選擇框圖層,在舞臺中插入一個下拉選擇框組件,將實例名稱取名為cb_btn。

    4. 4

      新建代碼圖層,打開動作面板。

      起首,插入運行法式所需的類文件。

    5. 5

      接著,建立一個DataProvider類實例,用變量dp引用它。

    6. 6

      將三個圖形元件埋沒,使它們不在舞臺中顯示。

    7. 7

      界說下拉選擇框,使它引用實例dp。

    8. 8

      給實例dp賦初值,使下拉選擇框顯示對應的值。

    9. 9

      注冊實例cb_btn的CHANGE事務的偵聽器,領受者函數為onShow。

    10. 10

      界說函數onshow,當下拉選擇框選擇對應選項時,顯示對應的圖形。

    11. 11

      界說函數getItem,參數Item的默認值為rect。

    12. 12

      用switch方式判定,被選擇了矩形、圓形和五邊形的某一項時,顯示對應的圖形。

    13. 13

      運行法式,被選擇矩形時,在舞臺顯示矩形圖案;選擇圓形時,顯示圓形;選擇五邊形,則在舞臺顯示五邊形圖案。

    注重事項

    • 新建Flash文檔時,應選擇“ActionScript3.0”選項。
    • 作者聲明:本篇經驗系本人辛勤奮動的原創當作果,未經許可,回絕轉載。
    • 發表于 2018-03-13 00:00
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