在Flash建造中,有時需要指心猿意馬想要顯示的圖形,即按照本身的要求在舞臺顯示對應的圖形,該若何建造呢?其實,可以用下拉選擇框在舞臺顯示對應的圖形。
單擊“插入”---->“新建元件”,在庫中新建三個元件矩形、五邊形和圓。
將三個影片剪輯元件拖動到舞臺中,將實例名稱取名為rect_mc、circle_mc和pent_mc。
新建一個下拉選擇框圖層,在舞臺中插入一個下拉選擇框組件,將實例名稱取名為cb_btn。
新建代碼圖層,打開動作面板。
起首,插入運行法式所需的類文件。
接著,建立一個DataProvider類實例,用變量dp引用它。
將三個圖形元件埋沒,使它們不在舞臺中顯示。
界說下拉選擇框,使它引用實例dp。
給實例dp賦初值,使下拉選擇框顯示對應的值。
注冊實例cb_btn的CHANGE事務的偵聽器,領受者函數為onShow。
界說函數onshow,當下拉選擇框選擇對應選項時,顯示對應的圖形。
界說函數getItem,參數Item的默認值為rect。
用switch方式判定,被選擇了矩形、圓形和五邊形的某一項時,顯示對應的圖形。
運行法式,被選擇矩形時,在舞臺顯示矩形圖案;選擇圓形時,顯示圓形;選擇五邊形,則在舞臺顯示五邊形圖案。
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