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    構建菜單menu時添加菜單項的方法

    構建菜單是編程中很主要的一項內容,若何構建菜單menu時添加菜單項呢?小編以ActionScript3.0為例與大師分享本身的經驗。

    東西/原料

    • Flash cs6

    方式/步調

    1. 1

      起首,建立一個用菜單節制的對象。

    2. 2

      新建一個圖層,重定名為代碼。

    3. 3

      在代碼圖層的第1幀右擊,選擇動作選項。

    4. 4

      代碼中,先建立一個ContextMenu類的實例。

    5. 5

      接著,建立菜單項,先建立一個上移的菜單項。

    6. 6

      再建立其他幾個菜單項,別離是下移、左移和右移。

    7. 7

      然后,注冊菜單事務的偵聽器,用于節制菜單項的動作。

    8. 8

      將各菜單項添加到菜單中,打開菜單時可以或許顯示菜單項。

    9. 9

      最后,設置節制對象的contextMenu屬性,右擊對象后呈現菜單。

    10. 10

      運行法式,在對象上右地擊,就會呈現本身設置的菜單項。

    注重事項

    • 作者聲明:本篇經驗系本人辛勤奮動的原創當作果,未經許可,回絕轉載。
    • 發表于 2018-09-03 00:00
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