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    3Dmax如何渲染模型和后期處理

           在三維制圖中,我們經常會用3Dmax軟件來建模。建好模子后,我們就需要對模子進行襯著出圖以及后期處置。那么3Dmax若何襯著模子和后期處置呢?

    東西/原料

    • 3Dmax2012
    • Photoshop(CS5)

    方式/步調

    1. 1

      起首,打開3Dmax2012軟件,打開我們本身做的或者網上下載的模子文件。調好一個我們要襯著出圖的角度(按照本身的構圖思緒進行調整);

    2. 2

      點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置對話框。點擊【公用】,設置好【輸出巨細】,然后按圖所示進行襯著參數設置;

    3. 3

      設置完畢后,點擊右上角【襯著】圖標,點擊【襯著】(注:襯著布景顏色選擇黑色,便利后期p圖),此時,模子的圖片便襯著出來了。點擊【保留】,將圖片保留為tif格局文件;

    4. 4

      打開Photoshop(CS5)軟件,打開一張藍色星辰圖作為布景圖層。將保留好的tif文件拉進該文件中,柵格化圖層后,利用【魔棒東西】選中黑色布景,點擊【Del】刪除,只剩下“至尊寶”和“紫霞”即可;

    5. 5

      構圖時插手一些“云彩”“字句”等輔助元素讓后期畫面加倍豐碩,完當作后給各個圖層添加合適的圖層樣式

    6. 6

      同時安裝鍵盤【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【E】進行圖層蓋印,完當作后按住【Ctrl】+【L】,彈出色階對話框,將對比度調至適中即可。此時后期處置便完當作了。

    • 發表于 2018-10-10 00:00
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