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    C4D中如何給OC渲染器添加環境貼圖

      情況貼圖,可以令模子概況發生更為豐碩的光影結果。在OC襯著器中若何添加情況貼圖呢?

    東西/原料

    • c4d

    方式/步調

    1. 1

         起首搭建一個小場景,以前建立的機槍豌豆,和一個地面。只是為了申明添加情況帖圖,其它細節可以忽略。

      11建模機槍豌豆

    2. 2

          點開OC襯著窗口上的對象菜單欄,可以看到此中有二個相似的圖標,一個為紋理情況,另一個為HDRI情況;本次要申明的是HDRI情況。隨便選用此中的一個。

    3. 3

        上步最后說到隨便選用一個情況貼圖,是因為被選用此中一個情況對象后,另一個對象也可以在此中更改利用。如圖所示,兩個分歧的處所在于一個是RGB顏色,另一個則是圖像紋理。

    4. 4

        選用可以加載圖像紋理即HDRI情況,按組合鍵Shift+F8調出內容瀏覽器,從中找到有HDR圖片的文件,從中選用合適的圖片,用鼠標點住拖到紋理的小窗口上,圖片即加載到HDRI情況中。可以看到加截圖片的光影結果已對模子發生了感化。

    5. 5

        給地面一個漫射類型的材質,在材質編纂欄中打開公用選項,勾選蒙版選項;此時場景地面被打消了。可以看到模子處于整個HDR的情況中。 

        

    6. 6

        調整HDRI情況扭轉項x,可以令圖片如同球體般動彈,從而找到合適的光影結果。

    • 發表于 2018-10-15 00:00
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