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    3Dmax如何使用鏡像

           我們在利用3Dmax軟件建模的時辰經常會用到軟件中的鏡像功能。今天我們就來領會下3Dmax應該若何利用鏡像。

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,我們經由過程建模,先建造好一個機械人模子。框選整個機械人模子后,點擊【組】-【當作組】將各部門模子合當作一個組(如圖所示);

    2. 2

      選中機械人模子,點擊上方東西欄中的【鏡像】東西,勾選X軸和不克隆兩項,對模子進行不復制鏡像后,獲得一個機械人模子;勾選X軸和復制兩項,對模子進行復制鏡像后,獲得兩個彼此對稱的機械人模子(如圖所示);

    3. 3

      點擊【點竄】-【設置裝備擺設點竄器集】,彈出設置裝備擺設點竄器集選項欄后,找到【鏡像】,并將【鏡像】拉動到右邊選項欄中,點擊【確定】將【鏡像】調出;

    4. 4

      選中機械人模子,點擊右邊工作區中的【鏡像】,勾選X軸后,獲得一個對稱后的機械人模子;勾選下方的【復制】,將模子進行復制鏡像后,點擊【鏡像中間】按圖示拉動鏡像軸到指定位置后,獲得兩個彼此對稱的機械人模子(如圖所示);

    5. 5

      最后,選中鏡像后的兩個機械人模子,并調整好位置角度后,點擊【襯著】將鏡像好的兩個模子襯著出圖即可。

    • 發表于 2019-03-19 20:01
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