若是說其他位置沒有什么太大的劣勢,那么諾手后期的報團推進能力也長短常優異的,只不外比擬于團戰的闡揚而言,對線期的操作細節更為關頭,究竟結果線上壓制才能更好的為團隊供給更高的輸出。
第一位、奎因
其實諾手上路就真打起來,是不害怕什么提莫、奎因或者說凱南的,可是這類英雄并非是對拼英雄,他們多會極力的把兵線給控住,后續憑借手長的優勢不竭的耗損諾手,這樣一來諾手腿短的這一劣勢就表露了出來。
而奎因面臨、諾手、兵器這類單一位移或者節制的英雄時加倍舒暢,究竟結果奎因的E技術反手能力很強,諾手在對線期不成能平A起手打奎因的,這也使得諾手必需要E起手,而奎因只要把兵線節制在一個相對平安的位置,那么后續EAQA的反手在前期諾手是吃不用的。何況奎因還能操縱手長優勢來點諾手,這也使得諾手在對線期很是厭惡奎因這個英雄。
一個諾手在對線期拿不到優勢,那么后續的強度就會降低很多,再加之奎因6級今后的支援能力我們沒有法子去比,這也使得諾手上路打奎因很是難熬難過。
第二位 奧拉夫
拉夫兄弟是今朝版本野區的強勢英雄,因為其對拼能力以及中期的突進能力很是無解,這也使得在高端局中奧拉夫的禁用率也比力高。同樣奧拉夫因為其強勢的對拼能力也當作為了良多上路玩家的選擇,究竟結果對線期打贏了后續的團戰也會降低良多難度,再加之奧拉夫上單對于上野匹敵性的晉升不止一點半點,所以良多玩家也會操練一手上單奧拉夫。
奧拉夫打諾手屬于那種可以硬拼能打過的,不僅僅是諾手,在面臨鐵男的時辰奧拉夫也能對其進行禁止。一般用奧拉夫的玩家多是上野聯動,野區選一個帶節制的草食性打野,好比說豬妹、扎克甚至是努努,這類英雄為奧拉夫供給節制,奧拉夫補足危險。
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