作為一條目三國題材養當作游戲,武將天然是很主要的,起首要確定本身想要玩哪個陣營,天天有三次通俗一次高級招將的機遇,產出碎片合當作武將,滿五十次高級招將之后可以指定招募某一陣營的武將,最高為紅將,同陣營武將上陣有屬性加當作。



收集裝備提高戰力,裝備可以依靠寶箱或者神裝商鋪兌換碎片合當作。裝備需要不竭強化、精辟和雕紋,戰力越高戰斗力越強在各類使命中城市占有優勢。

法寶與裝備的感化是一樣的,利用體例也根基差不多,在交戰中不竭掠取他認得碎片合當作法寶,法寶需要吞噬經驗道具或者其他的法寶進行晉升。

合擊兵符做為主要的戰斗輔助技術,經由過程合理的搭配組合可以大大加強戰斗力。

為了強化自身需要大量的資本,資本可以經由過程各類勾當來產出,攻城使命可以產出黃,交戰功能內多類使命可以完當作,完當作后的積分都可以在商鋪換當作各類資本。



天天的日常使命都要完當作,也可以領取良多資本。當作就也可以供給黃金來歷,黃金會當作為主要的計謀資本,必然要多多積攢,應對金裝和金降的勾當。

推圖是最本家兒要的經驗獲取路子,需要耗損大量的體力撐持,天天的體力丹采辦次數都要用失落。
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